第一千五百七十七章 尽可能节省技能的团战
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因为都知道,alien战队是想要让幻影刺客刷,既然这样,那么幻影刺客必然占用更多的资源,那么几乎不用想,幻影刺客的活动范围,就是上路中路,外加野区了。
而刚才看幻影刺客出现在上路,那么DQ战队就非常果断的选择开雾击杀。
这个位置还是很好判断的。
然后再根据抓到幻影刺客的具体位置,来进行判断,tp的点,主要有两个。
第一个就是圣坛,同时也是距离最近的一个点,其次是上路的二塔。毕竟剩下的就没有了,只有这两个点可以支援。
而且本身萨尔的抓人,就是需要一定的延迟,瞥视回到五秒之前的位置,也就是说,从发现幻影刺客被电之后,那么直到自己动手的话,中间还是有一定的时间。
这段时间,足以让alien战队的人过来支援。
但是这个位置的选择,也是一个赌命的的。
幻影刺客在被抓的时候,DQ战队的人,也在行动,虚空假面的位置,要比落点还远,看来目标的位置,则是上路二塔到幻影刺客落点的距离。
而天穹守望者的话,则是直接去的圣坛的附近直接开始种幽魂。这也是DQ战队行动的恐怖的地方。行动的行为并不是关键,而是之后的后续,和最大的结果。
简单来说,幻影刺客是一个最大的诱饵,alien战队的经济重心,甚至可以说,alien战队的希望,全在幻影刺客身上,所以只要动手幻影刺客,那么alien战队就必然会有行动。
既然这个动手,是一个开端的话,那么alien战队的其他人不tp过来支援的话,那么这出戏,就没有观众了。
但是好在,alien还是忍不住,tp下来了。
然后就是之前说的位置的选择。
一个是位置相对比较近的圣坛,一个是距离稍微远那么一点的上路二塔。
所以,一般感觉,圣坛应该是tp支援的目标位置,这个应该算是理所应当。
然后,在这个理所应当的位置,已经被天穹守望者埋下了闪光幽魂。
其实数量并不算多,刚刚准备tp的时候,闪光幽魂的数量是四个!但是算是上tp下来的时间,这个数量,可能上升到了六个!
而六个幽魂,就能够造成1800的伤害,也就是说,下来踩到幽魂的人,可以说是必死。
而这个位置下来的,是熊猫酒仙。
这个就有些尴尬了,熊猫酒仙的位置,在下路的线上的旁边,和龙骑士在一起,虽然不抢经济,但是需要一定的经验。
这个位置,真的是很远,如果tp下来,几乎是秒死。但是取消tp的话,就需要从下路的线上走过来。
这个时间还是很长的,这个时间,可能这边的团战都要打完了。
熊猫酒仙都不一定能够赶过来。
但是这也是没有办法,不可能让自己去送一条命,给天穹守望者发育吧?
之后还是果断的取消了tp。
但是比较尴尬的是,还有一个人,也在闪光幽魂的范围之内。那就是死亡先知。但是死亡先知的位置,其实还算可以。
因为本身幽魂触发是有一定的范围的。这个范围清晰可见。
而刚才闪光幽魂的位置其实并不算重叠。
有很大程度的重叠,但是也算是扩大了触发的范围,只有最后两个放的位置,是绝对的重叠上去的,就是为了能够秒人的。
而且熊猫酒仙的位置,真的是很惨的。因为这个位置,是能够踩到全部的的幽魂的。
而死亡先知能够踩到的幽魂数量,则是两个,还是非常边缘的位置。
但是,比较尴尬的是,本身tp的时候,就是直接tp过来的,手很快,因为很着急。根本就没有仔细的去看。
这就是最大的问题。
而且tp的先后顺序的话,熊猫酒仙是先tp过来的,双核心的tp速度,都不算快。
这就造成了一个尴尬的事情。
本身圣坛是没有视野的,tp下来是有一点的视野的,就是这点视野,发现了幽魂。
而死亡先知下来的速度还要慢一些。也就是说,假设反过来的话,应该是最好的选择。
因为一方面,死亡先知下来,可以吸引走一部分的幽魂的伤害,然后熊猫酒仙下来,就不会单吃那么多的伤害了。
然后开个圣坛恢复,或者是直接开大招,算是美滋滋的事情。
但是这一切都是太过于理想化了。
首先,本身就没有视野,基本上tp都是极限位置的tp,也就是最边缘的位置,这也就是所谓的莽夫。
而相反,蓝胖的运气就不错,虽然也是莽夫,但是他tp的位置比较偏,没有太过于直接。
所以说,本身就不能够太理想化。
死亡先知下开,先少500多的血,仪表尊敬。
现在下来,基本上等于,alien直接少两个人了。
三打五?就算是恐怖利刃没有大招,这也打不了。但是天穹守望者这边,倒是可以尝试。
因为毕竟是稍微有那么一段距离。可是实际上,幻影刺客被传回去的时间,和三人tp下来的时间,其实是差不多的。
考虑DQ战队那边四个人击杀一个幻影刺客,和这边三个人打一个天穹守望者。
虽然感觉是差不多,但是实际上,差距还是很大的。
幻影刺客那边是一打四,那就真的是一打四了。而且是在没有技能的情况下进行的。
这样难度很高的。
毕竟从经济上看,幻影刺客和天穹守望者就比不了。
现在的幻影刺客,是七千多的经济。真的是被压制的很惨的。但是即便是如此幻影刺客也是alien战队经济排名第一,全员经济排名第三的位置。也算是很肥的。
可是和天穹守望者还是没法比。
现在天穹守望者的经济,稳稳的第一,甚至直接超过了一般人一个大件了。
龙骑士和死亡先知的经济一个是七千多,一个是六千多。
而天穹守望者一个人的经济,都已经快要超过两人的经济总和了。
这怎么打?而且天穹守望者可是双人,本体加上风暴双雄。而且这次死灵书的冷却时间好了,也就是双死灵书。
等于双英雄,四单位。
两个法力燃烧。烧两次死亡先知也很难受啊。
而且还有一个控制是蓝胖。近距离控制,这点也是比较难受的,因为距离太远了。
所以真的想要去击杀天穹守望者,真的还是很难的,最多最多,可能会击杀一个幻象,毕竟一般对幻象的珍惜程度,其实并不高。
可是萌萌的操作,可以让天穹守望者的幻象,享受和本体一样的操作的话,那么这样的发挥效果,就完全不同了。
所以在思考了一下,死亡先知和龙骑士,选择撤退,然后留下蓝胖来断后。
可是真的那么容易断后吗?
再来看看幻影刺客那边,这边就不用说什么了,没有什么反抗能力,三秒直接捶死。
这也是很正常的操作,毕竟四打一,还是打一个敏捷英雄,感觉死的速度还算是慢了一些。
然后四个人马上往对面的圣坛位置移动,准备去攻击剩下的三个人。
天穹守望者马上发挥着自己的完美的操作。
磁场同时给了龙骑士和死亡先知,然后开始放置幽魂,蓝胖则是马上过来,给了分身一个火焰爆轰。阻止分身继续放技能,但是也仅仅如此了,毕竟幽魂已经放出来了。
死亡先知和龙骑士,马上改变方向,一个是往自己的中路走,一个则是再往自己的上路走,这两个幽魂,也的确是预判到了,并且进行封路的。
死亡先知是妖娆走位,避开了幽魂,毕竟自己已经吃了两个幽魂,血量状态一般,不打算再硬接一个幽魂了。
而龙骑士无所谓,就是会减速罢了。
仅此而已。
虚空假面马上赶过来,然后大招成功的罩住了蓝胖和死亡先知。
当然,还有天穹守望者的分身和两个小人书。
但是至少本体还在外面,幽魂加普攻,配合虚空假面,直接带走死亡先知。
剩下的蓝胖就比较简单了。基本上根本跑不了。
最后算是一个零换三。
不过,alien战队应该算是找到一波机会,在复活之后,来打一波团战。
毕竟现在虚空假面,恐怖利刃,萨尔都没有大招,唯一有大的,就是术士了。
甚至要是动作快一点的话,可能连天穹守望者都没有大招的。
这算是一波极好的机会,但是比较伤的就是,alien战队的一部分野区资源,被DQ战队给清掉了。
这还是很烦的,毕竟对于alien战队而言,野区资源是非常重要的,毕竟已经很难依靠击杀来增加经济。
但是相反,只要能够击杀,那么就必然是极高的经济爆发。
这也是一个风险。
DQ战队的连杀数,实在是太高了。
只要有击杀,那么对于alien战队来说,都是一次天降横财。
因为都知道,alien战队是想要让幻影刺客刷,既然这样,那么幻影刺客必然占用更多的资源,那么几乎不用想,幻影刺客的活动范围,就是上路中路,外加野区了。
而刚才看幻影刺客出现在上路,那么DQ战队就非常果断的选择开雾击杀。
这个位置还是很好判断的。
然后再根据抓到幻影刺客的具体位置,来进行判断,tp的点,主要有两个。
第一个就是圣坛,同时也是距离最近的一个点,其次是上路的二塔。毕竟剩下的就没有了,只有这两个点可以支援。
而且本身萨尔的抓人,就是需要一定的延迟,瞥视回到五秒之前的位置,也就是说,从发现幻影刺客被电之后,那么直到自己动手的话,中间还是有一定的时间。
这段时间,足以让alien战队的人过来支援。
但是这个位置的选择,也是一个赌命的的。
幻影刺客在被抓的时候,DQ战队的人,也在行动,虚空假面的位置,要比落点还远,看来目标的位置,则是上路二塔到幻影刺客落点的距离。
而天穹守望者的话,则是直接去的圣坛的附近直接开始种幽魂。这也是DQ战队行动的恐怖的地方。行动的行为并不是关键,而是之后的后续,和最大的结果。
简单来说,幻影刺客是一个最大的诱饵,alien战队的经济重心,甚至可以说,alien战队的希望,全在幻影刺客身上,所以只要动手幻影刺客,那么alien战队就必然会有行动。
既然这个动手,是一个开端的话,那么alien战队的其他人不tp过来支援的话,那么这出戏,就没有观众了。
但是好在,alien还是忍不住,tp下来了。
然后就是之前说的位置的选择。
一个是位置相对比较近的圣坛,一个是距离稍微远那么一点的上路二塔。
所以,一般感觉,圣坛应该是tp支援的目标位置,这个应该算是理所应当。
然后,在这个理所应当的位置,已经被天穹守望者埋下了闪光幽魂。
其实数量并不算多,刚刚准备tp的时候,闪光幽魂的数量是四个!但是算是上tp下来的时间,这个数量,可能上升到了六个!
而六个幽魂,就能够造成1800的伤害,也就是说,下来踩到幽魂的人,可以说是必死。
而这个位置下来的,是熊猫酒仙。
这个就有些尴尬了,熊猫酒仙的位置,在下路的线上的旁边,和龙骑士在一起,虽然不抢经济,但是需要一定的经验。
这个位置,真的是很远,如果tp下来,几乎是秒死。但是取消tp的话,就需要从下路的线上走过来。
这个时间还是很长的,这个时间,可能这边的团战都要打完了。
熊猫酒仙都不一定能够赶过来。
但是这也是没有办法,不可能让自己去送一条命,给天穹守望者发育吧?
之后还是果断的取消了tp。
但是比较尴尬的是,还有一个人,也在闪光幽魂的范围之内。那就是死亡先知。但是死亡先知的位置,其实还算可以。
因为本身幽魂触发是有一定的范围的。这个范围清晰可见。
而刚才闪光幽魂的位置其实并不算重叠。
有很大程度的重叠,但是也算是扩大了触发的范围,只有最后两个放的位置,是绝对的重叠上去的,就是为了能够秒人的。
而且熊猫酒仙的位置,真的是很惨的。因为这个位置,是能够踩到全部的的幽魂的。
而死亡先知能够踩到的幽魂数量,则是两个,还是非常边缘的位置。
但是,比较尴尬的是,本身tp的时候,就是直接tp过来的,手很快,因为很着急。根本就没有仔细的去看。
这就是最大的问题。
而且tp的先后顺序的话,熊猫酒仙是先tp过来的,双核心的tp速度,都不算快。
这就造成了一个尴尬的事情。
本身圣坛是没有视野的,tp下来是有一点的视野的,就是这点视野,发现了幽魂。
而死亡先知下来的速度还要慢一些。也就是说,假设反过来的话,应该是最好的选择。
因为一方面,死亡先知下来,可以吸引走一部分的幽魂的伤害,然后熊猫酒仙下来,就不会单吃那么多的伤害了。
然后开个圣坛恢复,或者是直接开大招,算是美滋滋的事情。
但是这一切都是太过于理想化了。
首先,本身就没有视野,基本上tp都是极限位置的tp,也就是最边缘的位置,这也就是所谓的莽夫。
而相反,蓝胖的运气就不错,虽然也是莽夫,但是他tp的位置比较偏,没有太过于直接。
所以说,本身就不能够太理想化。
死亡先知下开,先少500多的血,仪表尊敬。
现在下来,基本上等于,alien直接少两个人了。
三打五?就算是恐怖利刃没有大招,这也打不了。但是天穹守望者这边,倒是可以尝试。
因为毕竟是稍微有那么一段距离。可是实际上,幻影刺客被传回去的时间,和三人tp下来的时间,其实是差不多的。
考虑DQ战队那边四个人击杀一个幻影刺客,和这边三个人打一个天穹守望者。
虽然感觉是差不多,但是实际上,差距还是很大的。
幻影刺客那边是一打四,那就真的是一打四了。而且是在没有技能的情况下进行的。
这样难度很高的。
毕竟从经济上看,幻影刺客和天穹守望者就比不了。
现在的幻影刺客,是七千多的经济。真的是被压制的很惨的。但是即便是如此幻影刺客也是alien战队经济排名第一,全员经济排名第三的位置。也算是很肥的。
可是和天穹守望者还是没法比。
现在天穹守望者的经济,稳稳的第一,甚至直接超过了一般人一个大件了。
龙骑士和死亡先知的经济一个是七千多,一个是六千多。
而天穹守望者一个人的经济,都已经快要超过两人的经济总和了。
这怎么打?而且天穹守望者可是双人,本体加上风暴双雄。而且这次死灵书的冷却时间好了,也就是双死灵书。
等于双英雄,四单位。
两个法力燃烧。烧两次死亡先知也很难受啊。
而且还有一个控制是蓝胖。近距离控制,这点也是比较难受的,因为距离太远了。
所以真的想要去击杀天穹守望者,真的还是很难的,最多最多,可能会击杀一个幻象,毕竟一般对幻象的珍惜程度,其实并不高。
可是萌萌的操作,可以让天穹守望者的幻象,享受和本体一样的操作的话,那么这样的发挥效果,就完全不同了。
所以在思考了一下,死亡先知和龙骑士,选择撤退,然后留下蓝胖来断后。
可是真的那么容易断后吗?
再来看看幻影刺客那边,这边就不用说什么了,没有什么反抗能力,三秒直接捶死。
这也是很正常的操作,毕竟四打一,还是打一个敏捷英雄,感觉死的速度还算是慢了一些。
然后四个人马上往对面的圣坛位置移动,准备去攻击剩下的三个人。
天穹守望者马上发挥着自己的完美的操作。
磁场同时给了龙骑士和死亡先知,然后开始放置幽魂,蓝胖则是马上过来,给了分身一个火焰爆轰。阻止分身继续放技能,但是也仅仅如此了,毕竟幽魂已经放出来了。
死亡先知和龙骑士,马上改变方向,一个是往自己的中路走,一个则是再往自己的上路走,这两个幽魂,也的确是预判到了,并且进行封路的。
死亡先知是妖娆走位,避开了幽魂,毕竟自己已经吃了两个幽魂,血量状态一般,不打算再硬接一个幽魂了。
而龙骑士无所谓,就是会减速罢了。
仅此而已。
虚空假面马上赶过来,然后大招成功的罩住了蓝胖和死亡先知。
当然,还有天穹守望者的分身和两个小人书。
但是至少本体还在外面,幽魂加普攻,配合虚空假面,直接带走死亡先知。
剩下的蓝胖就比较简单了。基本上根本跑不了。
最后算是一个零换三。
不过,alien战队应该算是找到一波机会,在复活之后,来打一波团战。
毕竟现在虚空假面,恐怖利刃,萨尔都没有大招,唯一有大的,就是术士了。
甚至要是动作快一点的话,可能连天穹守望者都没有大招的。
这算是一波极好的机会,但是比较伤的就是,alien战队的一部分野区资源,被DQ战队给清掉了。
这还是很烦的,毕竟对于alien战队而言,野区资源是非常重要的,毕竟已经很难依靠击杀来增加经济。
但是相反,只要能够击杀,那么就必然是极高的经济爆发。
这也是一个风险。
DQ战队的连杀数,实在是太高了。
只要有击杀,那么对于alien战队来说,都是一次天降横财。