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第一千三百五十二章 只选不扳的bp!DQ战队vs复仇者战队

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    而且中期节奏就开始乱了。减少了团队作战,很多的则是以个人为战。这也是给了alien战队打团的机会。

    之后也是开始翻盘点的旅程。

    最后DQ战队也是打出了GG。

    但是马上遇见的复仇者战队的时候,很明显的感觉到,DQ战队的确是和之前不一样了。整体的气氛都起来了。

    这个感觉还和萌萌拿到了卡尔这个英雄还不太一样。

    在萌萌拿着卡尔这个游戏,去打ET战队的时候,虽然感觉DQ战队稍微认真了一点,但是其实还是有些松散的。

    简单来说的就是,一神带四腿。

    其他的四个人并没有努力的意思,只不过因为萌萌疯狂的拉他们一起。这是被迫营业。

    应该说,除了萌萌之外,剩下的就相对比较松散了。

    但是现在却不一样了。现在是整个战队的氛围都不一样了。DQ战队全员已经准备好战斗了。

    然后双方准备bp。而这次的bp,比较意外的是,DQ战队竟然是常规bp。

    这也是继第一次正常bp之后的第二次正常的bp。这次的bp来说,刚开始也不算正常,因为一开始的时候,双方的三个扳人名额,竟然全部浪费。

    也就是六个名额全都无视掉了。

    这样的情况下,本身以为是比较奇怪的bp方式,但是最后选择阵容的时候,则是完全不对的。

    毕竟在一个流浪剑客选择出来之后,基本上就定下了一个主基调了。那就是常规的bp,而且还是不去扳掉克制,和会受到影响的英雄的情况下,能够选择出来的阵容。

    然后复仇者战队那边,两个英雄马上决定了下来,那就是小小加上小狗。

    可以肯定的是,复仇者战队依然是会选择一个以物理输出的gank阵容为主的打法。而且也就兼顾到后期。

    至于这个小小,应该仅仅是个酱油。他的责任是为了搬运。以投掷作为某种程度的gank的方式的一个工具人。

    并且凭借小小中期的高爆发,也是可以去打一些力所能及的gank行动。

    但是大概复仇者战队的阵容,在看到小狗之后,也就是噬魂鬼之后,基本上就已经确定了。

    也可以说是了然于心了。

    既然是这样,那么DQ战队也会拿出诚意的。第二手选择了一个酱油,那就是宙斯。

    现在第二手拿宙斯,其实是有点奇怪的。

    因为宙斯这个英雄,现在大部分的情况下,都是用来打中单的。毕竟现在的大哥宙斯,能够在很早的时候,就已经发挥出来自己输出的能力。但是对于酱油宙斯来说,虽然输出也是可以的,但是相比之下,成长曲线要稍微长一些。

    但是输出能力还是有目共睹的。毕竟宙斯是可以打百分比伤害的。可是在第二手就拿到了宙斯,是不是有些奇怪?因为有一个小狗的魔免的存在,感觉这个时候意义不是很大啊。

    但是很快,之后的bp就算是打了一些解说的脸了。让本来比较沉闷的早上,算是浇上了一盆冷水,真的是瞬间就清醒了。

    因为对面的酱油,拿到了赏金猎人。

    第三手拿到了赏金猎人。

    这个赏金猎人,则是有些奇怪了,因为在有宙斯的情况下,赏金其实比较难受。

    这也是这些解说被打脸的现场。因为不知道这个宙斯是什么意思。第二手的宙斯,被克制也是很正常。

    但是没想到的是,这个宙斯则是为了预判复仇者战队后手的隐身系英雄。这个预判还是厉害的。

    然后三手DQ战队快速拿到了一号位英雄,虚空假面。这个一号位还是很常规的。

    而复仇者战队四手马上拿到了一个全能骑士。

    大概可以理解,走一个防御加奶的一个路线,自己一部分具有输出能力。一部分则是作为辅助。

    现在大概也能够知道复仇者战队的一个分位情况,一号位应该是小狗没得跑了。然后中单是空缺的,三号位应该是全能骑士,双酱油小小加上赏金猎人。

    这个是DQ战队理解的分位。

    但是那些解说的主播的话,则是认为,最后一手很有可能去补一个酱油。

    因为需要经济的英雄实在是太多了。小狗,小小,全能骑士都是需要经济的。赏金虽然可以带来一部分的经济,但是并不是全部,而且在面对DQ战队如此谨慎的队伍,实际上gank的情况,真的是很难发挥的。这也是复仇者战队最大的问题。

    但是这个阵容要是刷的话,后期也是稍微有些输出能力的。毕竟可以算的上多核了。

    可是这个时候,DQ战队则是拿到了一个酱油,那就是萨尔。

    现在DQ战队也基本上确定了。

    一号位虚空假面,中单也是没有选择出来,三号位应该是流浪剑客。双酱油萨尔加上宙斯。

    现在就差一个中单了。

    这个应该是意料之中的。

    不过,这个时候,主播开始整活了。因为在预测DQ战队和复仇者战队的中单的选择。

    DQ战队的中单,从感觉上来说,应该比较好猜测吧,毕竟现在都留下来了,那就是卡尔!

    面对这个几乎是大部分肉核的阵容,其实卡尔的输出是极其有限的。

    而且小狗的魔免加上全能的魔免罩,外加物理的高爆发,真的很难处理,卡尔怕的就是魔法免疫,而且也怕肉,因为太肉的英雄,需要放的技能实在是太多了。吃掉太多的技能,那么对其他的英雄的威慑力就相对比较小了。

    这也是一个很大的差距。毕竟最舒适的技能释放是,两个到三个技能,直接打大部分人,然后残血收割,血多的控制去补物理输出。

    然后瞬间秒杀达到两人以上,然后五打三,这样的局很舒服。

    但是你一套五六个技能砸在一个人身上,还砸不死,之后还要刷新再来一套秒杀,这样等于你废了一个英雄,可是同时也代表着你自己也废了。

    对面的肉那么多,其实一个卡尔输出也是有些乏力了。但是既然留出来了。那么也没有不拿的意思吧。

    果然,DQ战队直接拿了卡尔。真的是最后一手选择的卡尔,还不是随机出来的。是DQ战队主动选择的。

    那么就看复仇者战队应该那什么英雄来应对了。

    毕竟现在这个阵容,有认定小小是打中单的,也有认为小小是打酱油的。

    所以不好下结论。当然,这个时候也会有人说,会选择蓝猫。但是这也毕竟是少数。要是在选择蓝猫的话,那就真的是四核阵容。

    但是搭配也是比较好的,不仅仅有隐身车,还有飞车。

    对于小狗的话,有些英雄搭配起来是非常舒服的。第一类就是隐身车,类似于隐刺,赏金猎人,或者是小强这样的英雄。

    这些英雄可以带着小狗更加容易的接近目标,而小强还有一手控制取强打伤害。

    而第二种就是跳车。一般是一些有位移功能的英雄,或者是跳刀这样的英雄。

    切入全靠跳刀,或者blink这样的英雄。

    切入是非常容易,非常快捷的。而首选的英雄就是带控制的。不论你是跳刀控制还是blink控制。这些都是需要的。

    所以为什么大鱼人加上小狗的跳车组合,是最舒服的。一方面是大鱼人有跳刀之后,会有一手跳踩的控制。

    而第二的话,则是大鱼人有减防。更加配合小狗的物理输出。

    其他的也是可以配合,但是没有大鱼人配合好。

    蓝猫的话,应该是最舒服的英雄了,蓝猫的大招,作为切入实在是太舒服了。蓝猫有远距离快速切入,有控制,可以说是一个完美的车。

    结果没想到的是,复仇者战队真的选择了中单的蓝猫。

    还真的是在意料之中了。

    但是现在最大的问题放在复仇者战队这边了。DQ战队的bp,几乎都是先复仇者战队一步了。

    第二手就拿到了宙斯,就是因为预测到了复仇者战队要拿隐身系。

    而第三手就拿到了萨尔。而是预判到了你最后一手会拿到蓝猫。

    看来一切的战术,全部都在DQ战队的掌握当中了。

    但是就看对线的情况怎么样了。

    因为不论是DQ战队还是复仇者战队,都是一个喜欢打对线的战队。因为打完线优的话,那么做其他的事情,是非常轻松的。

    比如更加轻松的gank,或者是更加轻松的推进。

    本身线上就是很关键的一个点。那么两个如此看中线上的战队,相比线上的接触,打的应该是最精彩的吧。

    尤其是中路的发挥。才是这一局的重中之重了。

    DQ战队依然是熟悉的三一一的分路方式,毕竟虚空假面单打小狗的话,也不需要特别的去帮助。

    线上就是一个互肥,小狗不可能击杀虚空假面,在没有人帮助的情况下。但是反过来,虚空假面在人品极大的爆发的情况下,还是有可能性会击杀掉小狗的。在被动疯狂触发的情况下,虚空假面是可能会击杀小狗的。

    可是小狗只有一个减速,虚空假面甚至可以看你打了几下,浪费补刀的情况,从而选择消耗。

    那么虚空假面就可以直接选择跳走,而且还能够恢复血量,恢复到几秒之前。

    这样的话,小狗几乎不可能击杀虚空假面。

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