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第一千三百三十八章 一号位不死小精灵

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    双酱油的话,也是没有什么悬念,郭佳拿神谕者,而叶子拿暗影恶魔。

    技能有双幻象。这也是给了叶子一个方便。

    这些都是在预料之中了,但是唯一一个奇葩的地方,就是理论上的一号位和三号位发生了一个变化,这样安排,不知道有什么用意。

    但是肯定不会那么束手就擒的。只能够看他们表演了。

    现在进入比赛。感觉双方的状态都算是不错的。

    中单萌萌的发挥,真的可以说是完美了。毕竟是健身教练,天怒法师最为酱油,帮线压制血量的能力是真的强。

    现在再把这个能力放到萌萌身上,真的可以说是随随便便的压线了。

    god战队的中单也是不好受。这个也是没办法的事情,中单的英雄也算是很多,但是除了一些真的路霸级别的英雄之外,其他英雄大部分都是互相克制的。

    有些英雄只能够说是一定的方面会表现的比较厉害而已。

    但是现在却不一样,天怒是真的厉害。天怒作为酱油的话,就已经很烦了。

    可是现在萌萌更烦的是,主学减速和沉默,属性装拉满,然后追着你打。

    感觉理查德也是有些烦躁了。毕竟是真的难受,中路没人帮忙的话,的确是难受。天怒的压制很凶,血量压制很多,还有减速,这就比较难受,毕竟奥术鹰隼是无法躲避的。

    其他路也是有些意外,毕竟法系英雄的前中期,威力还是很强的。

    毕竟整体来看的话,DQ战队的处理还是很好的。

    可是唯一不明白的是,这个小精灵的一号位,有什么意义。

    小精灵算是一个纯粹的辅助的英雄,但是比较尴尬的是,本身小精灵主要强化的,是单一个体的强化,恢复,伤害减免,攻速增加。

    可以说,一个小精灵的目的,真的是非常依靠自己所连接的那个英雄,而自己,则是需要把恢复和减伤给做到完美。

    可是这个时候比较尴尬的是,依然是魂之灵瓮,这个道具真的是把一切恢复效果,直接封杀。

    但是这次的改版,倒是稍微做出了修改。原来算是完全禁疗了。

    但是现在被修改成了减少治疗的效果。减少治疗效果45%。

    基本上等于一半了。这也算是可以接受。

    毕竟魂之灵瓮可是百分比掉血,8秒的持续时间,每秒都会掉4%的血量,那么可就是32%的血量。

    可是之前禁疗的话,那么基本上放一个英雄,这个英雄就离废不远了。

    尤其是在面对类似于小精灵这样的超高恢复效果的英雄的时候,真的等于直接宣判了死刑了。

    现在只是减疗的话,倒也是可以接受,那么即便是小精灵,也是有足够的机会去狂奶一个英雄。

    而现在不过是有可能奶不回来的情况。

    但是不论怎么说,小精灵这个英雄,也是一个辅助性的英雄。

    而有些辅助性的英雄,是真的难去打一个大哥的位置。但是也可能是DQ战队的一个打算。

    毕竟之前说了,DQ战队更加擅长的,是去打三一一,而且更多的是去打前中期。而一号位,大部分的时间,都是小透明。

    因为这样的透明,也就造成了现在的一个情况。

    那就是有可能会把小精灵当做一个功能型大哥。这也是刘凯跃经常打的一个大哥的类型。

    但是可能并没有他们想的那样。

    DQ战队的想法,的确是让人想不到。虽然现在是三一一的分路,但是有一个问题是分路,一般来说。一号位应该去走优势路。

    可是这次DQ战队则是反过来了。

    这次是风行者,带着双酱油去打优势路。然后小精灵一个人去打劣势路。

    这个变化还是有点意思的。

    而且叶子的暗影恶魔,也是比较灵活的,幻想拉野真的是叶子的绝活。

    而且明知道DQ战队的野区资源把控比较厉害,但是god战队也没有任何打算封锁的意思。

    就是让你拉野。

    可是就是这个野,拉出事情了。

    现在虽然是打风行的话,其实也并不全是,在经济优势的情况下,其实都是可以打的。

    最关键的就是,小精灵清野的速度,实在是太快了。

    小精灵一个人单吃经济,再加上是远程力量系英雄。加力量就等于在加伤害。所以一些道具就直接往上堆了。

    这就是意味着我没有可以去辅助的人的话,那么我就会化身输出!

    现在大概就是这个意思。

    毕竟真的比较起来的话,小精灵的输出,的确挺恐怖的。

    最主要的是,真的没有人去打小精灵,而且还有暗影恶魔的幻象。

    真的没想到,DQ战队这样的打法,真的是把这个阵容给打活了。

    这个是真的没想到啊。现在一个天怒,真的是人挡杀人,佛挡杀佛。

    伤害几乎是爆炸的强,这样高速的发育,的确是让god战队有些难以接受了。

    而且还有一手风行者的控制,还有神谕的技能。现在神谕配合天怒两个人,真的是把对面往死里追,神谕者直接蓄技能,然后打上控制之后,天怒直接一个大招,在配合几个奥法鹰隼,基本上就没了。

    而且魔法鹰隼是无法躲避的。

    基本上真的是完美计算伤害,包括了你的恢复。这个伤害计算,真的是算上了你吃了魔棒,甚至还计算了仙草的恢复量。

    但是有什么用呢?这个又不是一个酱油天怒,而是一个中单无解肥的天怒,中路依然是单杀两次对面的中单。

    但是第二次是在直接到达六级之后。大招直接击杀。

    伤害计算可以说是太过于精准了。

    但是也是没办法的事情,毕竟已经把理查德压出了经验区了。

    然后现在更恐怖的不是天怒,也不是风行者,而是小精灵。

    因为小精灵刷钱,直接裸出一个龙心。

    现在的小精灵,竟然变得意外的死不了了。

    真的是往前面一站,有龙心,有神谕者的魔免,真的是站在人群里面,肆无忌惮的攻击,真的是随便打,只是攻击,仅此而已。

    就这样,打人掉血几乎是一小格一小格的掉血。

    毕竟这个小精灵,甚至要比天怒法师还要肥!

    这才是恐怖的事情,而且更加恐怖的是,这样的小精灵,还有两个!那就是暗影恶魔的分身。虽然承受伤害很高,但是继承的伤害也很高,暗影恶魔的幻象继承本体75%的伤害。

    这个已经算是幻象伤害数一数二高的幻象技能了。毕竟是小技能,持续时间也短,而且冷却时间也短。

    这样来看,也算是不错的效果。

    而说实话,god战队还真的比较神奇的处理不了这个小精灵。

    因为这个小精灵是直接冲脸的,开着过载降低伤害,魔法打不出伤害,要是真的没血了,连接往后面的神谕者啊,暗影恶魔,或者是直接连兵线,马上就跑了。

    真的是一点面子也不给,而且等着龙心恢复,马上再冲上来,一个人扛五个人,你有什么办法?

    小精灵又不开幽魂,过载消耗生命值,不需要放大招,只是没血的时候连接往回跑,然后等龙心回血,甚至连家都不用回,简直就是一个永动机,简直太麻烦了。

    这也难怪让小精灵去当一号位的缘故,毕竟小精灵的发育,并没有受到任何的影响。

    不仅仅没有受到任何的影响,而且野区大量的资源,都是小精灵一个人吃的。当然,天怒去蹭了一些经验。

    这就很骚了。钱是小精灵拿,经验两人三七开,小精灵七,天怒三。

    这样经济高度集中这也就出现了天怒法师和小精灵,这两个肥的流油的英雄。

    然后这个时候,风行者才有机会,去刷一些钱。

    但是即便是这样,小精灵带着队友,也没有能够后退,因为几乎成为了永动机了。

    他们需要发愁的,是魔法值,而不是血量,在有小精灵和神谕者两个人的人奶量加持下,血量几乎都是不会下降的。而且你绕不过小精灵,现在的时间,太早了。

    小精灵实在是太肥了。

    就算真的没有蓝了,那么小精灵就会后退,并且带着天怒法师,直接回去补给。

    毕竟天怒的魔法值,可是大头。大招的魔法值的消耗,实在是太高了。

    就算有秘法鞋,魔瓶和慧光的加持下,依然无法保持一个比较充沛的蓝量,但是平时只需要放大招就可以了。

    这个团战打的太轻松了。小精灵和两个幻象顶在前面,然后神谕者在后面看技能情况,是否放技能保护小精灵。

    然后,风行就在后面放一放暗箭,强力击鼓励去收残血人头。

    而天怒就比较自由了。技能随便放,反正都上不来。

    小精灵有了龙心,直接从中路就一路推过去了。

    直接站在高地下面,已经开始磨高地塔了。

    这也才14分钟啊!DQ战队的速度实在是太快了。但是能够在十分钟左右,裸出一个龙心出来,也是DQ战队对野区经济的把握,实在是过于完美了,前期虽然没有爆发太多的人头,对线期打的也算是相对均势一些。

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