第八百三十三章 双倍符引发的团战
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那么多的比赛,都没有出现任何的失误,这次有了失误,才是正常的表现。
这个也是一个很值得注意的点。
然后RW战队组织了一波推进,趁着DQ战队没有双大,上路顺着一波推进,高地塔也没有拆掉,看到对面防御那么强势,就直接撤退,顺便更新装备。
现在的装备,RW战队也差不到那里去,他们身上的装备也是非常豪华的,幻影刺客直接掏出了蝴蝶。而宙斯也是A杖和全新bkb在身上。
这个团战真的就是只能够看着打了。
但是比起恶心,DQ战队也算是真的恶心。因为第二个莲花已经出来了,双莲花的威力,不能够说是大,但是绝对算是烦。因为RW战队的指向性技能实在是太多了。
幻影刺客四个技能,两个被动,剩下两个都是指向性技能。
宙斯还好,一个大招一个被动,雷击这个技能是做出了一个调整,原来的确是指向性技能,可是现在变成了一个非指向性的范围技能。
虽然技能是一样的。但是效果却不一样,现在可以指向地面,而且作用效果,还是在指向地点范围之内的单位。
但是即便是改变了施法方式,但是雷击到了有莲花的英雄上面,依然是有反弹的效果的。
然后人马的双人剑,祸乱之源的所有技能,全部都是指向性技能,巫医的控制,麻痹药剂,也是指向性技能。
但是这样可以弹射,或者是范围的技能,RW战队也不会傻傻的往莲花保护的英雄身上扔。
这个就和打小鹿是一样的。打小鹿的话,物理系直接攻击小鹿是减少攻击速度的,但是可以选择去用伤害来波及小鹿。
比如矮人直升机的散射,指定小鹿攻击的话,连带其他的散射速度也会变慢,而攻击其他目标,散射算是比较正常的伤害。这个和流浪攻击其它单位,用溅射伤害来击杀小鹿的道理是一样的。
巫医的麻痹药剂,人马的双刃剑,还有宙斯的连锁闪电,都是可以指定其他的英雄,然后再弹射到有莲花的英雄身上。
双莲花的作用,只要还是为了封住祸乱之源的技能。
祸乱之源四个技能全部都是指向性技能。这个也是真的没有办法的事情了。
双莲花,不管是给上了虚空假面,还是给上了哈斯卡,那么祸乱之源就给更加难受了。
可是现在的问题还是没有bkb。不过没有bkb的话,现在也不是特别的难受,只能够说是有风险。
可是,因为虚空假面的A杖,倒是可以加快这个节奏,以至于超他们bkb的时间。
这个bkb虽然是无视技能。
可是虚空假面的大招,则是专门克制bkb的存在。
现在的团战一触即发。就算是有小精灵的传送,哈斯卡也不敢离开团队太远的距离。
这个时候,小的错误是不能犯的。
但是要是现在的团战不容易接触的话,那么roshan团,就一定是个逼团的最好的位置了。
因为这个roshan,是非常关键的。不仅仅是roshan盾的关系,还有奶酪的关系。
一盾一奶,说白了就是两条命,到了这个时候,七打五,甚至是十二打十的情况下,多了一个人,就多了一个控制,和一个输出和伤害抵御。
所以这个不朽盾是非常重要的。即便现在在野区,线上,或者双方的高地上面不开团的话,那么这个roshan,也一定是必争的地方。
原因很简单,那就是有需求。
不管是宙斯还是幻影刺客,又或者是哈斯卡和虚空假面,这些英雄拿盾的收益,是相对比较高的。
roshan肯定是必争的地方。
但是现在的问题是,谁会先动手。
DQ战队和RW战队对于这个位置抢的都是比较多,视野也是在不断的插,不断的反。
这一块的争抢还是非常多的。可是就在这个时候,一个双倍符的刷新改变了局势。
短手的一边RW战队,一方面是想控符,但是一方面又不想让对面控符。
这个就有些僵硬了。想控符的,只有幻影刺客一个,可是他是个近战,控符的难度很大,既然难度很大的话,就只能有另外的打算,那就是把符给A掉。
自己拿不到的,绝对不能够让对面得到。
可是这个真的不是说什么就是什么的。
巫医过来打算看情况A掉符,但是幻影刺客也正在往这边赶。
宙斯也是辅助的开了一个大招。
可是就在这个时候,虚空假面非常果断的出现,大招直接罩住了两个人,这个就是贪念。
在虚空假面和潮汐猎人两个双团控的眼皮底下去抢一个符?是不是有些过分了?
就在这个时候,虚空假面一个大招,完美打两个人,然后带着莲花,抢了双倍符,直接开始锤幻影刺客。
人马赶紧开了一个大招,祸乱之源也是顶着莲花放了一个减攻击。自己的攻击也被下降了,但是无所谓,祸乱之源的攻击力没有也没事,但是虚空假面的攻击就可以大幅度降低了。
可是真的有用吗?双倍的虚空假面根本无视这些,大隐刀的被动一击的伤害也打上去,在虚空假面的大招期间,竟然能够强杀了幻影刺客。
但是虚空假面的血量也下降的很多,因为被宙斯集火,可是宙斯反而是更伤的那个。
因为莲花的反弹。
幻影刺客被击杀之后,迅速买活,直接tp圣坛过来,可是现在的正面战场却有一个很大的疑问,那就是没有人顶在前面了。人马虽然是一个肉,可是DQ战队全都是选择性忽略掉了人马。
而且人马大招都已经放了,在减伤期间,DQ战队都在配合下强杀了幻影刺客,这个输出还是很恐怖的。关键还是幻影刺客没有开bkb。
紧接着,哈斯卡也冲入人群,准备去秒宙斯,宙斯秀了一波操作之后,最后还是被追死。
祸乱之源则是把技能给了虚空假面,无视掉了他们后面的哈斯卡,这个也是没有办法的,因为在哈斯卡冲过去的时候,他的身上也是带着莲花的。
刚才为了甩虚空假面的技能,自己也是忘记开bkb了。等到自己被雷击了,才反应过来,打开了bkb。
没有人管的潮汐也是在一个比较好的位置放出了大招,就是为了瞬间打断祸乱之源大招的持续施法。
而隐刺也是直接找到了酱油巫医,刚才虚空假面没有管巫医,不代表没有人来管巫医。
巫医这样的酱油,没有bkb的话,主要保证他的控制技能暂时放不出来,那么他们就有足够的时间来击杀,并且支援。
但是不得不说的是,双倍符的确是一个很关键的神符。本来主控制的虚空假面是没有多少输出的,可是在有了双倍符之后,如有神助!而且被动的触发概率,就就像是磕了药一样。真的很怕赛后让虚空假面去尿检。因为真的很黄。
祸乱之源是被虚空假面捶死,巫医被潮汐大招控制的期间,也是被隐刺攻击。
人马这个时候开着bkb,也是无视了潮汐的大招。但是潮汐的大招作用很明显,那就是为了集火酱油,击杀捶死了祸乱之源,在配合隐刺击杀了巫医。
那么现在上面战场上面,只剩下了三个人,一个是刚刚买活赶过来的幻影刺客,一个是开着bkb,但是差点就死的宙斯,然后就是在战场的最深处,开着bkb的人马。
现在的人马其实是有些尴尬的。那就是没有人理他,虽然反手控制了虚空假面,可是却杀不掉虚空假面。毕竟虚空假面并不是走一个暴力输出的路线,而是一个控制路线。
别看一个A杖没啥用,但是也是撑属性的道具。可能多了一个A杖的血量,就可以多抗一个双刃剑的伤害。
伤害虽然不一定高,但是血量肯定会高一些。
可是现在还有一个双倍符在搞事情,这个就说不好了。
双酱油秒死,就剩下一二三号位,一号位还是买活的。现在中单宙斯也快要死了。这个团战真的是很强势。
可是更加强势的还有另外一个人。那就是幻影刺客!
幻影刺客才是那个最刚的人。
哈斯卡击杀了宙斯,可是宙斯和刚刚赶来了幻影刺客,都在集火哈斯卡。
哈斯卡即便是有了小精灵的恢复和减伤,在两人的输出下,强杀了宙斯之后,自己也是被幻影刺客一刀暴击带走,即便是切换臂章也无法承担的伤害。但是这个伤害,是必须释放bkb才敢打。因为哈斯卡是开了刃甲的。
只有开了bkb,才能够无视刃甲的反弹伤害。再加上现在幻影刺客的bkb只有五秒了。再加上哈斯卡和小精灵的坚持,浪费了bkb四秒的时间,这个时间,足够剩下几个人去处理一个人马了。
可是虚空假面并没有打算来处理人马,而是打算过来处理刚刚买活的幻影刺客。因为幻影刺客是买活的,只要再次击杀,那么对面是不足为惧的。
可是幻影刺客的运气和虚空假面的运气一样好,暴击次数真的是恐怖。
先暴击击杀了哈斯卡,在一镖带走了小精灵,现在局面反而成为了一个二打三的局。
人马在后面击杀了隐刺,现在倒是成为一个二打二的局面。
真的是打的非常精彩的。
那么多的比赛,都没有出现任何的失误,这次有了失误,才是正常的表现。
这个也是一个很值得注意的点。
然后RW战队组织了一波推进,趁着DQ战队没有双大,上路顺着一波推进,高地塔也没有拆掉,看到对面防御那么强势,就直接撤退,顺便更新装备。
现在的装备,RW战队也差不到那里去,他们身上的装备也是非常豪华的,幻影刺客直接掏出了蝴蝶。而宙斯也是A杖和全新bkb在身上。
这个团战真的就是只能够看着打了。
但是比起恶心,DQ战队也算是真的恶心。因为第二个莲花已经出来了,双莲花的威力,不能够说是大,但是绝对算是烦。因为RW战队的指向性技能实在是太多了。
幻影刺客四个技能,两个被动,剩下两个都是指向性技能。
宙斯还好,一个大招一个被动,雷击这个技能是做出了一个调整,原来的确是指向性技能,可是现在变成了一个非指向性的范围技能。
虽然技能是一样的。但是效果却不一样,现在可以指向地面,而且作用效果,还是在指向地点范围之内的单位。
但是即便是改变了施法方式,但是雷击到了有莲花的英雄上面,依然是有反弹的效果的。
然后人马的双人剑,祸乱之源的所有技能,全部都是指向性技能,巫医的控制,麻痹药剂,也是指向性技能。
但是这样可以弹射,或者是范围的技能,RW战队也不会傻傻的往莲花保护的英雄身上扔。
这个就和打小鹿是一样的。打小鹿的话,物理系直接攻击小鹿是减少攻击速度的,但是可以选择去用伤害来波及小鹿。
比如矮人直升机的散射,指定小鹿攻击的话,连带其他的散射速度也会变慢,而攻击其他目标,散射算是比较正常的伤害。这个和流浪攻击其它单位,用溅射伤害来击杀小鹿的道理是一样的。
巫医的麻痹药剂,人马的双刃剑,还有宙斯的连锁闪电,都是可以指定其他的英雄,然后再弹射到有莲花的英雄身上。
双莲花的作用,只要还是为了封住祸乱之源的技能。
祸乱之源四个技能全部都是指向性技能。这个也是真的没有办法的事情了。
双莲花,不管是给上了虚空假面,还是给上了哈斯卡,那么祸乱之源就给更加难受了。
可是现在的问题还是没有bkb。不过没有bkb的话,现在也不是特别的难受,只能够说是有风险。
可是,因为虚空假面的A杖,倒是可以加快这个节奏,以至于超他们bkb的时间。
这个bkb虽然是无视技能。
可是虚空假面的大招,则是专门克制bkb的存在。
现在的团战一触即发。就算是有小精灵的传送,哈斯卡也不敢离开团队太远的距离。
这个时候,小的错误是不能犯的。
但是要是现在的团战不容易接触的话,那么roshan团,就一定是个逼团的最好的位置了。
因为这个roshan,是非常关键的。不仅仅是roshan盾的关系,还有奶酪的关系。
一盾一奶,说白了就是两条命,到了这个时候,七打五,甚至是十二打十的情况下,多了一个人,就多了一个控制,和一个输出和伤害抵御。
所以这个不朽盾是非常重要的。即便现在在野区,线上,或者双方的高地上面不开团的话,那么这个roshan,也一定是必争的地方。
原因很简单,那就是有需求。
不管是宙斯还是幻影刺客,又或者是哈斯卡和虚空假面,这些英雄拿盾的收益,是相对比较高的。
roshan肯定是必争的地方。
但是现在的问题是,谁会先动手。
DQ战队和RW战队对于这个位置抢的都是比较多,视野也是在不断的插,不断的反。
这一块的争抢还是非常多的。可是就在这个时候,一个双倍符的刷新改变了局势。
短手的一边RW战队,一方面是想控符,但是一方面又不想让对面控符。
这个就有些僵硬了。想控符的,只有幻影刺客一个,可是他是个近战,控符的难度很大,既然难度很大的话,就只能有另外的打算,那就是把符给A掉。
自己拿不到的,绝对不能够让对面得到。
可是这个真的不是说什么就是什么的。
巫医过来打算看情况A掉符,但是幻影刺客也正在往这边赶。
宙斯也是辅助的开了一个大招。
可是就在这个时候,虚空假面非常果断的出现,大招直接罩住了两个人,这个就是贪念。
在虚空假面和潮汐猎人两个双团控的眼皮底下去抢一个符?是不是有些过分了?
就在这个时候,虚空假面一个大招,完美打两个人,然后带着莲花,抢了双倍符,直接开始锤幻影刺客。
人马赶紧开了一个大招,祸乱之源也是顶着莲花放了一个减攻击。自己的攻击也被下降了,但是无所谓,祸乱之源的攻击力没有也没事,但是虚空假面的攻击就可以大幅度降低了。
可是真的有用吗?双倍的虚空假面根本无视这些,大隐刀的被动一击的伤害也打上去,在虚空假面的大招期间,竟然能够强杀了幻影刺客。
但是虚空假面的血量也下降的很多,因为被宙斯集火,可是宙斯反而是更伤的那个。
因为莲花的反弹。
幻影刺客被击杀之后,迅速买活,直接tp圣坛过来,可是现在的正面战场却有一个很大的疑问,那就是没有人顶在前面了。人马虽然是一个肉,可是DQ战队全都是选择性忽略掉了人马。
而且人马大招都已经放了,在减伤期间,DQ战队都在配合下强杀了幻影刺客,这个输出还是很恐怖的。关键还是幻影刺客没有开bkb。
紧接着,哈斯卡也冲入人群,准备去秒宙斯,宙斯秀了一波操作之后,最后还是被追死。
祸乱之源则是把技能给了虚空假面,无视掉了他们后面的哈斯卡,这个也是没有办法的,因为在哈斯卡冲过去的时候,他的身上也是带着莲花的。
刚才为了甩虚空假面的技能,自己也是忘记开bkb了。等到自己被雷击了,才反应过来,打开了bkb。
没有人管的潮汐也是在一个比较好的位置放出了大招,就是为了瞬间打断祸乱之源大招的持续施法。
而隐刺也是直接找到了酱油巫医,刚才虚空假面没有管巫医,不代表没有人来管巫医。
巫医这样的酱油,没有bkb的话,主要保证他的控制技能暂时放不出来,那么他们就有足够的时间来击杀,并且支援。
但是不得不说的是,双倍符的确是一个很关键的神符。本来主控制的虚空假面是没有多少输出的,可是在有了双倍符之后,如有神助!而且被动的触发概率,就就像是磕了药一样。真的很怕赛后让虚空假面去尿检。因为真的很黄。
祸乱之源是被虚空假面捶死,巫医被潮汐大招控制的期间,也是被隐刺攻击。
人马这个时候开着bkb,也是无视了潮汐的大招。但是潮汐的大招作用很明显,那就是为了集火酱油,击杀捶死了祸乱之源,在配合隐刺击杀了巫医。
那么现在上面战场上面,只剩下了三个人,一个是刚刚买活赶过来的幻影刺客,一个是开着bkb,但是差点就死的宙斯,然后就是在战场的最深处,开着bkb的人马。
现在的人马其实是有些尴尬的。那就是没有人理他,虽然反手控制了虚空假面,可是却杀不掉虚空假面。毕竟虚空假面并不是走一个暴力输出的路线,而是一个控制路线。
别看一个A杖没啥用,但是也是撑属性的道具。可能多了一个A杖的血量,就可以多抗一个双刃剑的伤害。
伤害虽然不一定高,但是血量肯定会高一些。
可是现在还有一个双倍符在搞事情,这个就说不好了。
双酱油秒死,就剩下一二三号位,一号位还是买活的。现在中单宙斯也快要死了。这个团战真的是很强势。
可是更加强势的还有另外一个人。那就是幻影刺客!
幻影刺客才是那个最刚的人。
哈斯卡击杀了宙斯,可是宙斯和刚刚赶来了幻影刺客,都在集火哈斯卡。
哈斯卡即便是有了小精灵的恢复和减伤,在两人的输出下,强杀了宙斯之后,自己也是被幻影刺客一刀暴击带走,即便是切换臂章也无法承担的伤害。但是这个伤害,是必须释放bkb才敢打。因为哈斯卡是开了刃甲的。
只有开了bkb,才能够无视刃甲的反弹伤害。再加上现在幻影刺客的bkb只有五秒了。再加上哈斯卡和小精灵的坚持,浪费了bkb四秒的时间,这个时间,足够剩下几个人去处理一个人马了。
可是虚空假面并没有打算来处理人马,而是打算过来处理刚刚买活的幻影刺客。因为幻影刺客是买活的,只要再次击杀,那么对面是不足为惧的。
可是幻影刺客的运气和虚空假面的运气一样好,暴击次数真的是恐怖。
先暴击击杀了哈斯卡,在一镖带走了小精灵,现在局面反而成为了一个二打三的局。
人马在后面击杀了隐刺,现在倒是成为一个二打二的局面。
真的是打的非常精彩的。