第七百四十三章 抓好技能优势的时间
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现在除了人马,貌似哪一路都混的不是很好。现在就等着钢背兽一波远古翻盘了。
可是比起来,圣堂刺客也是有远古的,虽然没有拉多少,但是都是具备能够刷远古的能力的。
这个是肯定的。这个远古可是中立的,谁的名字还不知道呢。
就是看钢背兽和圣堂刺客两个人,谁的发育好了。
现在这两个人的发育都很一般。时间也是来到了六分钟,基本上到了六分钟,就是一波节奏了。
因为大哥,中单位置,等级基本上会来到六级,或者快到六级。
这个时候他们就迫切的想要找一波节奏。
这个节奏主要还是几个技能点。一个是电魂的大招,在六级的时候,电魂的大招能够提供很大的输出。
第二个就是人马的大招。可以提供一个控制和移速加成,免疫减速效果。
而YP战队的人,六分钟的大招貌似效果并不是很好。圣堂刺客只有一个减速效果,拍拍熊也仅仅是一个解除控制和减伤的效果。而黑贤更是,六级甚至都有可能不加大招。
因为黑贤的大招在不打团,没有升级真空技能之前,作用和效果都不是很好。过早的升级大招,也不是很有意义。还不如把技能点放给奔腾或者离子外壳。
这样看的话,alien战队算是最强的一波。
那么就看打成什么样子了。
人马一个人在劣势路不动,钢背兽和小精灵则是来到了优势路,四人直接抱团推进。
钢背兽的大招被动叠加起来,小精灵看情况连接,电魂也在拆塔,而光法则是在远处推波清兵线。
一个不需要续满的波,再加上电魂的一个F,瞬间清掉一波兵线。
而且钱还是电魂收的。
这样看来的话,光法应该是自己在私下练过了。
因为光法这个英雄的技能很好玩,通关蓄力的时间来增加伤害,但是不会过于细分,四级满级是五秒蓄力,技能从两秒到五秒,每增加一秒增加一百的伤害。
这个伤害也是比较好计算的。
计算此时兵线血量,和电魂的技能等级,基本上很容易就得出来了,即便不用计算那么准确,蓄满力,应该近战兵应该差一下普攻,而远程兵应该是直接被波死。
这样算的话,稍微控制一些,让电魂收掉全部的兵线,或者是自己蓄满力,自己收掉一个金钱稍微高一点的远程兵,剩下的近战兵电魂即便是普攻,也能够轻轻松松的收掉。
如此简单就可以清除兵线,也是更加方便了自己的兵线推塔,至少不会受到防御塔和兵线的双重伤害,导致兵线被快速消耗。
现在四个人推进也算是比较稳的。
可是没想到的时候,YP战队也是在中路集合,准备对中路进行推进。
这个行动也是比较灵活的。单纯防御的话,没有什么意义,肯定是alien战队的优势。
但是互换的话,那么就不一样了。
优势放塔,就是劣势,这样的劣势,是很难接受的。
只能够说,YP战队的劣势,被他自己给打活了。而alien战队的优势,则是自己断送了。
现在是中塔换上塔感觉是有些血亏的。
但是整体而言,这个塔推的还算是比较好的。
因为这边是有大树的,大树的树甲可以给防御塔提供回血,要是一次没有把防御塔推掉,很可能下次再来的时候,这个防御塔又是一个满血的防御塔了。
所以推掉一个大树的防御塔,也算是赚的。
但是这个时候,他们并没有放弃推进,的确是推进,但是换了一个地方。
alien战队就像利用这段时间,来打一个技能的优势。毕竟电魂的大招没有放,人马的大招也没有放,现在不去打,感觉有些亏。
既然这样,他们直接四人野区开锅,补给完之后,直接去中路。
而下路的防御塔,也被人马自己一个人消耗了不少。
中路直接抱团,也是因为自己的中路一塔没有了,对面要是压制野区的话,也是比较方便。
那么现在时间还算比较早,这个时间主要是圣堂一直都没有没有从视野里面消失,要是圣堂从视野里面消失的话,那么就不是一个好消息。
因为要是圣堂刺客从中路视野消失的话,他只有一个去处,那就是野区!野区的经济瞬间来源速度,要比兵线持久缓慢的经济速度要来的更快一些。
要是圣堂一直在线上发育的话,倒是完全不怕,可是圣堂要是在线上消失了,那么就是最恐怖的事情了。
而且因为辅助的原因,他们并没有去野区去探查打底有多少野怪和多少远古,这样的话,那就很没有底了。
因为圣堂刺客是极少数可以做到低等级可以几乎无伤击杀大量囤积的野怪和远古的英雄。
所以只要圣堂在视野里面,也就好说,可是一但离开了视野,那么圣堂的经济增长量,就不是其他英雄能够比的了。
所以现在去推中路的话,可以让两个远古野的安全受到威胁。只要一塔没有了,那么这两个远古野,即便是有视野,也是可以做到不需要开雾,就能够神不知鬼不觉的进去。
所以一塔的战略意义还是很重要的。
毕竟每一个塔的存在都是有意义,中间间隔的距离,甚至是周围密集树林里面的小道,也是有他独特的意义的。
中路塔应该是最重要的,战略意义很重要。
一方面是通向roshan的tp近点,另外一边就是对于野区的把控。
中塔的视野范围涉及到中路河道的入口,这样中塔在这里,去或左或右两个野点的距离和支援的速度,都会很快。也是为了保障几乎整个野区的入口。
优势路的塔是中间间隔非常长的两个塔。优势路的一塔是控制对面野区的存在。只要拆掉优势路的外塔,那么近野区就很方便了,适合入侵对面的野区。打一个区域压制,也就是之前说的四一压制。
四个在对面的优势路和和中路所夹的野区中间发育控线。压制对面的经济。
而劣势路则是两个外塔,中间的距离其实是非常短的。
这个外塔其实真正的意义并不是很明显,因为周围涉及的野区范围其实很小。
但是还有另外一种说法。那就是双塔连推。
比如一些前期的推进的节奏点,比如先知,狼人,兽王,熊德,拉席克这样的速推类型的英雄。
要是真的因为一个团战,这些英雄是可以从一塔直接推上高地的。
适合于快速推进的点。
要是有这样的英雄,把握机会,是有可能直接上高的。
而alien战战队则是打算在自己的优势路,也是是对面的劣势路找机会开团。结果对面竟然选择了对拆。
既然已经被迫换塔,那也只能够一路走到黑了。
但是这次中路的推进,YP就不能够做换塔的行为了,一方面圣堂刺客需要去野区刷野,另外一方面拍拍熊想要控制roshan。
一拍拍熊现在的等级,可能九分钟左右,就会去考虑第一个roshan的不朽盾了,随意要在九分钟之前,把对面战略性的一塔拆掉。
即便是对面不放塔,也是可以想办法开团的。
而这个就是alien战队的目的。
就看YP战队怎么接了。
结果是YP战队根本就没有打算接。而是过去两个人防守一下,可是这个防守的人,应该是死定了。
这边四个人都在,大树,赏金先后被击杀。
可是这还不算结束,一塔其实并没有直接拆掉,而是直接在野区集合。
四人去野区的方式也很简单,直接冲上去就行了。然后看见了正在打野的圣堂刺客。
这次是一个打架的好机会,人马也在赶过来,同时,对面也是在尽快的赶过来,瞬间一波野区的团战。
这次的团战,明显是alien战队好打。
因为人马的大招还没有放,但是电魂的大招是因为打大树和赏金给放了。
增加了不少的输出,可是到了野区,那就不好说了。
好在钢背兽的状态还算是不错的。这边有小精灵,而且自己也有魂戒和魔瓶。
补给应该是没有问题,然后几个人把圣堂刺客利用人马大招留下,然后强行击杀,这边五人集合,准备把这些矿给收掉。
圣堂刺客哪能受到这样的气?直接买活tp,准备反打。
双方在野区也是一触即发,但是买活tp过来的时间,让本身血量已经没有剩下多少的野怪被几个人快速清理掉不少。而且因为钢背兽扛伤害,让其他人并没有掉多少血。而大树也是tp过来,赏金则是选择tp的一塔,然后选择绕后去干扰后排。
现在最好是先把小精灵给秒了,否则小精灵带来的奶量实在是太高了。
而钢背吸收越多的伤害,被动触发的也就越多。伤害也就会越来越高的。
这样算的话,不能够先集火钢背兽,而是先集火电魂,其实先集火谁都没有用,因为这边两个都是近战大哥,看见了电魂真的是一头包,抽攻击给谁,这个人是真的废了。连输出都打不出来。
真的是血克。
现在除了人马,貌似哪一路都混的不是很好。现在就等着钢背兽一波远古翻盘了。
可是比起来,圣堂刺客也是有远古的,虽然没有拉多少,但是都是具备能够刷远古的能力的。
这个是肯定的。这个远古可是中立的,谁的名字还不知道呢。
就是看钢背兽和圣堂刺客两个人,谁的发育好了。
现在这两个人的发育都很一般。时间也是来到了六分钟,基本上到了六分钟,就是一波节奏了。
因为大哥,中单位置,等级基本上会来到六级,或者快到六级。
这个时候他们就迫切的想要找一波节奏。
这个节奏主要还是几个技能点。一个是电魂的大招,在六级的时候,电魂的大招能够提供很大的输出。
第二个就是人马的大招。可以提供一个控制和移速加成,免疫减速效果。
而YP战队的人,六分钟的大招貌似效果并不是很好。圣堂刺客只有一个减速效果,拍拍熊也仅仅是一个解除控制和减伤的效果。而黑贤更是,六级甚至都有可能不加大招。
因为黑贤的大招在不打团,没有升级真空技能之前,作用和效果都不是很好。过早的升级大招,也不是很有意义。还不如把技能点放给奔腾或者离子外壳。
这样看的话,alien战队算是最强的一波。
那么就看打成什么样子了。
人马一个人在劣势路不动,钢背兽和小精灵则是来到了优势路,四人直接抱团推进。
钢背兽的大招被动叠加起来,小精灵看情况连接,电魂也在拆塔,而光法则是在远处推波清兵线。
一个不需要续满的波,再加上电魂的一个F,瞬间清掉一波兵线。
而且钱还是电魂收的。
这样看来的话,光法应该是自己在私下练过了。
因为光法这个英雄的技能很好玩,通关蓄力的时间来增加伤害,但是不会过于细分,四级满级是五秒蓄力,技能从两秒到五秒,每增加一秒增加一百的伤害。
这个伤害也是比较好计算的。
计算此时兵线血量,和电魂的技能等级,基本上很容易就得出来了,即便不用计算那么准确,蓄满力,应该近战兵应该差一下普攻,而远程兵应该是直接被波死。
这样算的话,稍微控制一些,让电魂收掉全部的兵线,或者是自己蓄满力,自己收掉一个金钱稍微高一点的远程兵,剩下的近战兵电魂即便是普攻,也能够轻轻松松的收掉。
如此简单就可以清除兵线,也是更加方便了自己的兵线推塔,至少不会受到防御塔和兵线的双重伤害,导致兵线被快速消耗。
现在四个人推进也算是比较稳的。
可是没想到的时候,YP战队也是在中路集合,准备对中路进行推进。
这个行动也是比较灵活的。单纯防御的话,没有什么意义,肯定是alien战队的优势。
但是互换的话,那么就不一样了。
优势放塔,就是劣势,这样的劣势,是很难接受的。
只能够说,YP战队的劣势,被他自己给打活了。而alien战队的优势,则是自己断送了。
现在是中塔换上塔感觉是有些血亏的。
但是整体而言,这个塔推的还算是比较好的。
因为这边是有大树的,大树的树甲可以给防御塔提供回血,要是一次没有把防御塔推掉,很可能下次再来的时候,这个防御塔又是一个满血的防御塔了。
所以推掉一个大树的防御塔,也算是赚的。
但是这个时候,他们并没有放弃推进,的确是推进,但是换了一个地方。
alien战队就像利用这段时间,来打一个技能的优势。毕竟电魂的大招没有放,人马的大招也没有放,现在不去打,感觉有些亏。
既然这样,他们直接四人野区开锅,补给完之后,直接去中路。
而下路的防御塔,也被人马自己一个人消耗了不少。
中路直接抱团,也是因为自己的中路一塔没有了,对面要是压制野区的话,也是比较方便。
那么现在时间还算比较早,这个时间主要是圣堂一直都没有没有从视野里面消失,要是圣堂从视野里面消失的话,那么就不是一个好消息。
因为要是圣堂刺客从中路视野消失的话,他只有一个去处,那就是野区!野区的经济瞬间来源速度,要比兵线持久缓慢的经济速度要来的更快一些。
要是圣堂一直在线上发育的话,倒是完全不怕,可是圣堂要是在线上消失了,那么就是最恐怖的事情了。
而且因为辅助的原因,他们并没有去野区去探查打底有多少野怪和多少远古,这样的话,那就很没有底了。
因为圣堂刺客是极少数可以做到低等级可以几乎无伤击杀大量囤积的野怪和远古的英雄。
所以只要圣堂在视野里面,也就好说,可是一但离开了视野,那么圣堂的经济增长量,就不是其他英雄能够比的了。
所以现在去推中路的话,可以让两个远古野的安全受到威胁。只要一塔没有了,那么这两个远古野,即便是有视野,也是可以做到不需要开雾,就能够神不知鬼不觉的进去。
所以一塔的战略意义还是很重要的。
毕竟每一个塔的存在都是有意义,中间间隔的距离,甚至是周围密集树林里面的小道,也是有他独特的意义的。
中路塔应该是最重要的,战略意义很重要。
一方面是通向roshan的tp近点,另外一边就是对于野区的把控。
中塔的视野范围涉及到中路河道的入口,这样中塔在这里,去或左或右两个野点的距离和支援的速度,都会很快。也是为了保障几乎整个野区的入口。
优势路的塔是中间间隔非常长的两个塔。优势路的一塔是控制对面野区的存在。只要拆掉优势路的外塔,那么近野区就很方便了,适合入侵对面的野区。打一个区域压制,也就是之前说的四一压制。
四个在对面的优势路和和中路所夹的野区中间发育控线。压制对面的经济。
而劣势路则是两个外塔,中间的距离其实是非常短的。
这个外塔其实真正的意义并不是很明显,因为周围涉及的野区范围其实很小。
但是还有另外一种说法。那就是双塔连推。
比如一些前期的推进的节奏点,比如先知,狼人,兽王,熊德,拉席克这样的速推类型的英雄。
要是真的因为一个团战,这些英雄是可以从一塔直接推上高地的。
适合于快速推进的点。
要是有这样的英雄,把握机会,是有可能直接上高的。
而alien战战队则是打算在自己的优势路,也是是对面的劣势路找机会开团。结果对面竟然选择了对拆。
既然已经被迫换塔,那也只能够一路走到黑了。
但是这次中路的推进,YP就不能够做换塔的行为了,一方面圣堂刺客需要去野区刷野,另外一方面拍拍熊想要控制roshan。
一拍拍熊现在的等级,可能九分钟左右,就会去考虑第一个roshan的不朽盾了,随意要在九分钟之前,把对面战略性的一塔拆掉。
即便是对面不放塔,也是可以想办法开团的。
而这个就是alien战队的目的。
就看YP战队怎么接了。
结果是YP战队根本就没有打算接。而是过去两个人防守一下,可是这个防守的人,应该是死定了。
这边四个人都在,大树,赏金先后被击杀。
可是这还不算结束,一塔其实并没有直接拆掉,而是直接在野区集合。
四人去野区的方式也很简单,直接冲上去就行了。然后看见了正在打野的圣堂刺客。
这次是一个打架的好机会,人马也在赶过来,同时,对面也是在尽快的赶过来,瞬间一波野区的团战。
这次的团战,明显是alien战队好打。
因为人马的大招还没有放,但是电魂的大招是因为打大树和赏金给放了。
增加了不少的输出,可是到了野区,那就不好说了。
好在钢背兽的状态还算是不错的。这边有小精灵,而且自己也有魂戒和魔瓶。
补给应该是没有问题,然后几个人把圣堂刺客利用人马大招留下,然后强行击杀,这边五人集合,准备把这些矿给收掉。
圣堂刺客哪能受到这样的气?直接买活tp,准备反打。
双方在野区也是一触即发,但是买活tp过来的时间,让本身血量已经没有剩下多少的野怪被几个人快速清理掉不少。而且因为钢背兽扛伤害,让其他人并没有掉多少血。而大树也是tp过来,赏金则是选择tp的一塔,然后选择绕后去干扰后排。
现在最好是先把小精灵给秒了,否则小精灵带来的奶量实在是太高了。
而钢背吸收越多的伤害,被动触发的也就越多。伤害也就会越来越高的。
这样算的话,不能够先集火钢背兽,而是先集火电魂,其实先集火谁都没有用,因为这边两个都是近战大哥,看见了电魂真的是一头包,抽攻击给谁,这个人是真的废了。连输出都打不出来。
真的是血克。