第六百四十四章 绝活龙骑
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这个结果对于他们来说,都是可以接受的。因为萌萌的巨牙海民没有什么需求,只需要等级,装备先不着急出。
但是冰女是需要先补出点金手的。所以冰女是不能够死的。萌萌一命救了冰女,也算是一个比较好的结果。
可是因为两个人的频繁侵入野区,让对面小鹿和萨满动的比较频繁,潮汐猎人倒是趁着这段时间有了一些发育的空间,现在一对一的话,也是可以正面硬抗小鹿的输出。毕竟潮汐皮糙肉厚,而且矛击是技能,不会受到小鹿被动影响攻速,而且还能够减少小鹿的攻击力。要是硬拼的话,小鹿反而不是等级上来的潮汐的对手。至少还需要另外一个帮手。
可是这个帮手,却有些分身乏术了。
其实现在就变成了一个线上一对一,野区却是二对二的情况。
打的依旧是一个互穷的套路。现在一对一的话,算是五五开,优势路敌法压制蚂蚁,等级起来了,也就是五五开。劣势路虽然一开始是潮汐被压制,可是酱油被牵扯走之后,潮汐也是得到了一定的发育,现在线上也可以达到一个五五开的局面,而中路利用技能优势,宙斯也算是有些优势,但不像萌萌中单的优势那么大,也就是六四开,要是换成了萌萌中单的话,有可能是七三,或者是八二,甚至又能达到九一或者十零开的可能性。
萌萌的中单,谁打谁知道。
不过没有打的话,那就有很多的可能,但是被压是肯定的,至于多惨的话,那就不清楚了。
而双酱油的经济,是优于对面的双酱油的,因为有了两个人头的优势,冰女独自打野的优势,还有抢到野怪的优势,相同的就是萨满和海民都是在线上保护大哥,这就让很多的经验都是被两个人分担的。
这点是相同的,可是从偷经济上面,DQ战队这边却强于对面的战队。
这也是萌萌对于这个版本的一些特殊的想法。
因为野怪的经济实在是太重要了。这个版本强调了个体野怪的经济,也就意味着,每单个野怪,都会提供大量的经济。
所以点金手,还有类似冰女和doom一样的英雄,上场率会增加。所以DQ战队很快的抢掉了冰女,却扳掉了doom。
现在在野区,效果打的也很好,占用别人的资源。
但是还是因为对面的队伍并不是职业战队,要是职业战队的话,自己可能就没有那么轻松了。
而且这也仅仅是前期。到了前中期之后,阵容上面,就开始是对面开始发挥战斗力了。
僵局在六分钟多被打破,光法和暗影萨满的一波中路游走,是三人强杀了中路的宙斯。对面的爆发还是非常高的。而动手的时候,巨牙海民和冰女是瞬间tp一塔,打算救一下,可是因为同时tp,并且tp的时间有些长,所以没有能够救到本身状态并没有全满的宙斯。
等到海民雪球滚上去之后,才发现,这是一波多人行动的大团战了。
不仅仅龙骑士和双酱油,就连小鹿都已经在塔亮起了tp。
一瞬间就是两人和四人的对决,而且现在雪球定位的暗影萨满。现在最好的结果就是,一换一。暗影萨满感觉雪球就是在滚自己,所以暗影萨满非常快速的往自己塔下移动,把巨牙海民带到了人群当中。
而冰女则是被光法给法力流失了,下来的时候,霜之新星很果断的就交了,导致冰女的魔法值有些见底。
被法力流失了之后,也只能够选择往后走了。
而巨牙海民则是在临死之前,换掉了一个暗影萨满。
可是龙骑士则是因为击杀巨牙海民的经验,快速达到六级,瞬间变成真龙形态,然后直接强冲防御塔,击杀了冰女。
剩下三个人则是集合了一波带投石车的兵线,将中路的一塔给耗掉了。
宙斯虽然也复活tp了过来,但是还是不太敢太靠前,一波兵线,蚂蚁直接一个蝗虫,基本上就会全部影响到兵线,再加上光法一个波,再加上龙骑一口火,几乎可以快速清掉所有的兵线。再加上龙骑一级腐蚀毒的持续伤害,一塔很快就被推掉了。
然后就开始继续分散打钱。
不得不说的是,对面的战队虽然说不是职业战队,但是应该也是比较稳定的业余战队,彼此配合和熟悉还是有的。但是节奏还是差了一点。
但是对面的龙骑士还是比较好玩的,因为龙骑士的大招,有了就会开。仅仅是为了开大招来推进,也有开大招钻野区刷钱的。
龙骑士的节奏还是比较好的,应该是绝活之一,个人节奏飞起。但是也被DQ战队搞得很烦。
因为冰女和宙斯都先出了点金手,这样的话,也是准备拖后期打了,可是现在这个阵容,最怕的还是在对面bkb的一波,直接一波带走,那么就需要看看之前的运营了。
不能等到这边的六个外塔在bkb之前,全给拔了,之后bkb一波,直接上高。
那么就麻烦了。为了避免这样的事情,只能够依靠前期的运营了。
但是值得称赞的是,对面中单的龙骑真的是很强,要不然为什么能够拿到八级勇士联赛的冠军呢,实力还是有的,团队也是很给力的,虽然被萌萌的巨牙海民和冰女搞的有些烦。但是实际上的节奏还是非常快的。尤其是在出到跳刀的时候,带着团队也是做出了不少的带队gank。
杜宇威的宙斯连续几次被击杀,巨牙海民在团战的作用还是稍微小了一点点。
团战要是被打先手的话,就看刘天龙有没有大招了,有大招可以反打,要是没有大招,反打也是挺难的。对面的输出也是比较高的,尤其是一个没有人管的远程炮台小鹿。
现在萌萌也是感觉到小鹿是多么烦英雄了,要是没有宙斯的话,想要击杀小鹿,需要耗费非常非常长的时间来击杀。
这个就比较麻烦了,幸好这边还有一个冰女,冰女的大招也是可以提供很多的魔法伤害的,毕竟现在的冰女等级也是比较高的。
可是等级再高,也只是一个酱油,这就是比较尴尬的事情了,因为DQ战队的前排,就只有潮汐和不算肥的海民,而敌法师还在刷,所以打团基本上只有四个人。
等到龙骑士出到了bkb,而光法刷出了A杖。那么就相当难受了。
现在DQ战队则是在开始抓人,在龙骑没有变龙的时候,抓机会去gank。
但是相比节奏的话,对面的节奏貌似更快。抱团拿塔的节奏打的非常好,打的DQ战队真的很难受,可是最难受的还是宙斯。
因为没有地方刷钱。
防御塔一个一个被推掉了之后,就没有安全的视野出去刷钱了。而且宙斯还非常脆只能够猥琐的在周围刷着钱。
中间也是有来有回的打了几波,差不多是四六开吧。
就看是谁打先手了。潮汐打先手的话,还能够勉强打一波,宙斯的一套是可以直接秒掉关键的输出小鹿的,可是而且现在龙骑并没有着急选择马上做出bkb,而是先补出一个电锤打输出。
而蚂蚁的小件比较多,A杖也没有及时出来。而光法的A杖,感觉已经差不了多少了。虽然这几波连续被击杀,但是光法刷钱的速度还是很快的。冲击波推一波,差不多就是一波兵。野怪一个冲击波之后,剩下的血量也不会多到那里去。
不得不说,光法刷钱的速度的确是非常快。再加上查克拉魔法给自己减少技能冷却。
这样的话,光法的刷钱速度的确是非常快。但是还是那个问题,光法刷的是队友的经济,光法刷的越多,那么队友刷到的也就越少。
而龙骑士和小鹿和蚂蚁三个人也都在刷野,这就有些尴尬了,那就是光法没有地方刷钱,所以A杖的速度会偏慢一些,以至于现在都没有A杖。
现在也是这个时候,DQ战队也是稍微有些气色,可是马上就迎来了寒冬。
因为光法的A杖已经到手了,白天拥有1800的高空视野,一大片的光明,真的是一点都不怕,走到哪都能能够看见视野,酱油萨满再给他补出一个宝石,瞬间反掉了在场的所有的眼。
现在DQ战队的地图,一片漆黑。但是好在晚上的视野还是正常的。晚上倒是可以打。
可是白天的时候,对面是打掉了一代roshan,龙骑士带盾,而且新鲜的十秒bkb也到手了,最难受的就是,蚂蚁的A杖也已经到手了。
对面几乎是最强一波,而且对面也是没有任何的停顿,直接一路推了过来,而DQ战队只能够在高地上进行消耗。
宙斯海民的高地,虽然没有美杜莎和火枪的高地难受,但是清兵线也是非常快的。
一波兵线,两个连锁闪电外加一个远距离冰片,基本就没有了。可是就是要时机,毕竟光法的加血不是看着玩的。而是真的加的血。
而且萨满的大招蛇棒往高地上一插,龙骑一变龙,也是很难受的。
这个结果对于他们来说,都是可以接受的。因为萌萌的巨牙海民没有什么需求,只需要等级,装备先不着急出。
但是冰女是需要先补出点金手的。所以冰女是不能够死的。萌萌一命救了冰女,也算是一个比较好的结果。
可是因为两个人的频繁侵入野区,让对面小鹿和萨满动的比较频繁,潮汐猎人倒是趁着这段时间有了一些发育的空间,现在一对一的话,也是可以正面硬抗小鹿的输出。毕竟潮汐皮糙肉厚,而且矛击是技能,不会受到小鹿被动影响攻速,而且还能够减少小鹿的攻击力。要是硬拼的话,小鹿反而不是等级上来的潮汐的对手。至少还需要另外一个帮手。
可是这个帮手,却有些分身乏术了。
其实现在就变成了一个线上一对一,野区却是二对二的情况。
打的依旧是一个互穷的套路。现在一对一的话,算是五五开,优势路敌法压制蚂蚁,等级起来了,也就是五五开。劣势路虽然一开始是潮汐被压制,可是酱油被牵扯走之后,潮汐也是得到了一定的发育,现在线上也可以达到一个五五开的局面,而中路利用技能优势,宙斯也算是有些优势,但不像萌萌中单的优势那么大,也就是六四开,要是换成了萌萌中单的话,有可能是七三,或者是八二,甚至又能达到九一或者十零开的可能性。
萌萌的中单,谁打谁知道。
不过没有打的话,那就有很多的可能,但是被压是肯定的,至于多惨的话,那就不清楚了。
而双酱油的经济,是优于对面的双酱油的,因为有了两个人头的优势,冰女独自打野的优势,还有抢到野怪的优势,相同的就是萨满和海民都是在线上保护大哥,这就让很多的经验都是被两个人分担的。
这点是相同的,可是从偷经济上面,DQ战队这边却强于对面的战队。
这也是萌萌对于这个版本的一些特殊的想法。
因为野怪的经济实在是太重要了。这个版本强调了个体野怪的经济,也就意味着,每单个野怪,都会提供大量的经济。
所以点金手,还有类似冰女和doom一样的英雄,上场率会增加。所以DQ战队很快的抢掉了冰女,却扳掉了doom。
现在在野区,效果打的也很好,占用别人的资源。
但是还是因为对面的队伍并不是职业战队,要是职业战队的话,自己可能就没有那么轻松了。
而且这也仅仅是前期。到了前中期之后,阵容上面,就开始是对面开始发挥战斗力了。
僵局在六分钟多被打破,光法和暗影萨满的一波中路游走,是三人强杀了中路的宙斯。对面的爆发还是非常高的。而动手的时候,巨牙海民和冰女是瞬间tp一塔,打算救一下,可是因为同时tp,并且tp的时间有些长,所以没有能够救到本身状态并没有全满的宙斯。
等到海民雪球滚上去之后,才发现,这是一波多人行动的大团战了。
不仅仅龙骑士和双酱油,就连小鹿都已经在塔亮起了tp。
一瞬间就是两人和四人的对决,而且现在雪球定位的暗影萨满。现在最好的结果就是,一换一。暗影萨满感觉雪球就是在滚自己,所以暗影萨满非常快速的往自己塔下移动,把巨牙海民带到了人群当中。
而冰女则是被光法给法力流失了,下来的时候,霜之新星很果断的就交了,导致冰女的魔法值有些见底。
被法力流失了之后,也只能够选择往后走了。
而巨牙海民则是在临死之前,换掉了一个暗影萨满。
可是龙骑士则是因为击杀巨牙海民的经验,快速达到六级,瞬间变成真龙形态,然后直接强冲防御塔,击杀了冰女。
剩下三个人则是集合了一波带投石车的兵线,将中路的一塔给耗掉了。
宙斯虽然也复活tp了过来,但是还是不太敢太靠前,一波兵线,蚂蚁直接一个蝗虫,基本上就会全部影响到兵线,再加上光法一个波,再加上龙骑一口火,几乎可以快速清掉所有的兵线。再加上龙骑一级腐蚀毒的持续伤害,一塔很快就被推掉了。
然后就开始继续分散打钱。
不得不说的是,对面的战队虽然说不是职业战队,但是应该也是比较稳定的业余战队,彼此配合和熟悉还是有的。但是节奏还是差了一点。
但是对面的龙骑士还是比较好玩的,因为龙骑士的大招,有了就会开。仅仅是为了开大招来推进,也有开大招钻野区刷钱的。
龙骑士的节奏还是比较好的,应该是绝活之一,个人节奏飞起。但是也被DQ战队搞得很烦。
因为冰女和宙斯都先出了点金手,这样的话,也是准备拖后期打了,可是现在这个阵容,最怕的还是在对面bkb的一波,直接一波带走,那么就需要看看之前的运营了。
不能等到这边的六个外塔在bkb之前,全给拔了,之后bkb一波,直接上高。
那么就麻烦了。为了避免这样的事情,只能够依靠前期的运营了。
但是值得称赞的是,对面中单的龙骑真的是很强,要不然为什么能够拿到八级勇士联赛的冠军呢,实力还是有的,团队也是很给力的,虽然被萌萌的巨牙海民和冰女搞的有些烦。但是实际上的节奏还是非常快的。尤其是在出到跳刀的时候,带着团队也是做出了不少的带队gank。
杜宇威的宙斯连续几次被击杀,巨牙海民在团战的作用还是稍微小了一点点。
团战要是被打先手的话,就看刘天龙有没有大招了,有大招可以反打,要是没有大招,反打也是挺难的。对面的输出也是比较高的,尤其是一个没有人管的远程炮台小鹿。
现在萌萌也是感觉到小鹿是多么烦英雄了,要是没有宙斯的话,想要击杀小鹿,需要耗费非常非常长的时间来击杀。
这个就比较麻烦了,幸好这边还有一个冰女,冰女的大招也是可以提供很多的魔法伤害的,毕竟现在的冰女等级也是比较高的。
可是等级再高,也只是一个酱油,这就是比较尴尬的事情了,因为DQ战队的前排,就只有潮汐和不算肥的海民,而敌法师还在刷,所以打团基本上只有四个人。
等到龙骑士出到了bkb,而光法刷出了A杖。那么就相当难受了。
现在DQ战队则是在开始抓人,在龙骑没有变龙的时候,抓机会去gank。
但是相比节奏的话,对面的节奏貌似更快。抱团拿塔的节奏打的非常好,打的DQ战队真的很难受,可是最难受的还是宙斯。
因为没有地方刷钱。
防御塔一个一个被推掉了之后,就没有安全的视野出去刷钱了。而且宙斯还非常脆只能够猥琐的在周围刷着钱。
中间也是有来有回的打了几波,差不多是四六开吧。
就看是谁打先手了。潮汐打先手的话,还能够勉强打一波,宙斯的一套是可以直接秒掉关键的输出小鹿的,可是而且现在龙骑并没有着急选择马上做出bkb,而是先补出一个电锤打输出。
而蚂蚁的小件比较多,A杖也没有及时出来。而光法的A杖,感觉已经差不了多少了。虽然这几波连续被击杀,但是光法刷钱的速度还是很快的。冲击波推一波,差不多就是一波兵。野怪一个冲击波之后,剩下的血量也不会多到那里去。
不得不说,光法刷钱的速度的确是非常快。再加上查克拉魔法给自己减少技能冷却。
这样的话,光法的刷钱速度的确是非常快。但是还是那个问题,光法刷的是队友的经济,光法刷的越多,那么队友刷到的也就越少。
而龙骑士和小鹿和蚂蚁三个人也都在刷野,这就有些尴尬了,那就是光法没有地方刷钱,所以A杖的速度会偏慢一些,以至于现在都没有A杖。
现在也是这个时候,DQ战队也是稍微有些气色,可是马上就迎来了寒冬。
因为光法的A杖已经到手了,白天拥有1800的高空视野,一大片的光明,真的是一点都不怕,走到哪都能能够看见视野,酱油萨满再给他补出一个宝石,瞬间反掉了在场的所有的眼。
现在DQ战队的地图,一片漆黑。但是好在晚上的视野还是正常的。晚上倒是可以打。
可是白天的时候,对面是打掉了一代roshan,龙骑士带盾,而且新鲜的十秒bkb也到手了,最难受的就是,蚂蚁的A杖也已经到手了。
对面几乎是最强一波,而且对面也是没有任何的停顿,直接一路推了过来,而DQ战队只能够在高地上进行消耗。
宙斯海民的高地,虽然没有美杜莎和火枪的高地难受,但是清兵线也是非常快的。
一波兵线,两个连锁闪电外加一个远距离冰片,基本就没有了。可是就是要时机,毕竟光法的加血不是看着玩的。而是真的加的血。
而且萨满的大招蛇棒往高地上一插,龙骑一变龙,也是很难受的。