第612章 让人闭嘴的销量
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在各方的关注下,《神奇宝贝》终于还是发售了,如同季空之前所说的那样,直接发售了红绿两个版本。
据官方透露出来的消息,两个版本在剧情体验上没有任何不同,唯一的区别,也就只有限定的精灵不同。
这简直就是赤裸裸的抢钱,很多人已经在等着看笑话,在他们看来季空必定要为他之前狂妄的发言付出代价,毕竟阿宅们的心都是细腻而敏感的,像季空之前那种颇为自大的发言,很容易就会让人反感。
然而他们并不知道,如今季空已经形成了一种效应,一种名为‘空老师出品,必属精品’的效应。
季空之前的作品,不论是《刀剑神域》,还是《海贼王》,又或者是《school_days》,都是可以问鼎各个行业顶尖的精品,这就让消费者们对他产生了一种信心。
就像前世的泽野弘之一样,只要看到某部动漫是由他作曲,甭管这个动漫的质量怎么样,也会有一大群人高喊‘霸权预订’。
这就是名人带来的效应,也可以称之为光环。
如今的季空就拥有这样一种光环,更何况他在ACG界堪称劳模,同时创作三份以上的作品却从未拖更断更,这种敬业的精神让人敬佩,很多人都表示,就算《神奇宝贝》质量一般,他们也会买来收藏。
也就是在这样的背景下,《神奇宝贝》终于发售了。
仅仅是一周的时间,各大实体店就卖到几乎断货,虽然游戏卡带这种东西基本不存在断货一说,但热情的消费者往往就会在短时间内将实体店的存货购买一空。
而在实体店紧急进货的时候,等不及的玩家不得已之下,也就只好去购买数字版。
与游戏卡带比起来,数字版有优有劣。
数字版的优势是不用在实体店排队等待,只需要在网上下载后便能直接游玩,方便快捷,且绑定主机ID后,也不用担心游戏掉落问题。
但缺点也同样明显。
首先,数字版如果玩腻了,二手处理起来,各种意义上都很不方便。
其次,也是最重要的一点,数字版不具备收藏价值!
这是最重要的一点,因为这是《神奇宝贝》的第一代作品,实体包装内有附赠限量版赠品;同时这也是空老师的第一部正统向游戏作品,因此游戏卡带的收藏价值很高。
如果游戏的质量一般也就算了,但偏偏《神奇宝贝》的游戏质量很高,所以那些购买数字版的人,恐怕50%以上都还会去购买卡带版。
短短一周的时间,《神奇宝贝》就在游戏界风靡起来。
虽然如今已经是VR游戏的时代,但掌机游戏永远有着主机游戏以及PC游戏无法撼动的优势,那就是它随时随地都能玩!
工人在乘坐地铁的时候可以玩,学生在课间休息的时候也能玩,但主机游戏显然就不行。
更何况日本是一个快节奏的国家,忙碌的人们根本没有多少时间呆在家里玩游戏。
所以VR游戏是很棒,但如果连游玩的时间都没有,它又怎么去和掌机游戏竞争?
所以说主机游戏和掌机游戏就像是两个互不侵犯的领域,不存在说因为主机游戏发展到VR时代了,掌机游戏就会被淘汰。
除非哪一天VR游戏也能像掌机游戏一样,做到随时随地都能游玩,那掌机游戏才可能被真正威胁到。
更何况游戏最重要的终究是游戏性。
就像季空前世,也不是没有VR游戏,但一个个销量都堪称暴死,比如广受期待的《生化危机7》,在季空穿越前销量还没破百万,反倒是像素风格的《我的世界》,凭借其出色的游戏性,以一亿四千万的销量问鼎游戏单作销量榜首。
这一世的VR游戏虽然要成熟许多,但在达到《刀剑神域》里那种‘完全浸入式’之前,VR游戏仍有一段很长的路要走。
而《神奇宝贝》的优势便在于游戏性,并且它很耐玩,不像有些游戏,通关之后便让人捡不起来。
事实上《神奇宝贝》最大的魅力,便是在其通关之后的丰富玩法。
在游戏发售一天之后,日本著名游戏杂志《Fami通》便给出了它的评分:满分40分,直接进入白金殿堂!
这是继《塞尔达》、《怪物猎人》、《超级马里奥》等14款游戏后,第15款得到满分评价的游戏。
《Fami通》杂志主编浜村弘一亲自为其写下评语:
【这是一款充满着新鲜感的游戏,新颖的世界观,丰富的游戏要素是这款游戏的魅力所在,其堪称复杂的游戏数据更是充满着想象力,据说这些数据都是空老师自己设定的?真是令人难以置信。总之,这是一款神奇的作品,它似乎永远也不会让人觉得厌倦,虽然我才玩了一天……不多说了,我要孵蛋去了。】
《Fami通》是整个日本乃至全亚洲最为权威的游戏评论杂志,它的评分一放出来,立刻便在游戏界引起轰动。
原本还在观望的玩家纷纷购入,然后因为游戏的高质量以及很好的通信对战环境,他们又纷纷推荐给身边的朋友。
在这样的‘多米诺效应’之下,一时之间《神奇宝贝》的销售呈现出爆炸般的趋势!
仅仅一周的时间,《神奇宝贝》的销量便突破400W的大关!
这个销量连季空都大吃一惊,要知道正常游戏总销量破百万,便已经算是不错(真三7总销量134万),前世《口袋妖怪》的首周销量季空不清楚,但想来也没达到这种程度。
后来和任天堂的社长君岛达己联系后他才知道,原来是华夏市场发力了。
季空毕竟是华夏人,所以哪怕他如今在日本,在华夏国民看来,这也是自己国家的游戏,再加上华夏是世界人口第一大国,这一世又重视版权,经济又发达,于是《神奇宝贝》便在华夏卖疯了,比日本销量还高。
一时之间,季空也是感慨不已,作为一个穿越过来的人,他很明白《口袋妖怪》前世在华夏市场的尴尬地位。
那场让游戏界震颤,甚至使人落泪的‘7+1’请愿季空也参加过(注1),当时的心情有多复杂只有他自己知道,没想到如今华夏却反而成了《神奇宝贝》的最大市场,也真可以说是造化弄人。
但不管怎么说,《神奇宝贝》是真的火了,虽然还不确定能否达到《超级马里奥》的层次,但至少那些曾经嘲讽过季空的人,如今纷纷闭嘴!
——
——
ps.在《口袋妖怪日月》发售之前,《口袋妖怪》哪怕有七国语言,也还是没有官方汉化版。
所以中国很多热爱《口袋妖怪》的人就自发组织起来,用制作视频和发信件的方式,请求任天堂在七国语言的基础上,再出一个中文版,这就是7+1请愿。
在各方的关注下,《神奇宝贝》终于还是发售了,如同季空之前所说的那样,直接发售了红绿两个版本。
据官方透露出来的消息,两个版本在剧情体验上没有任何不同,唯一的区别,也就只有限定的精灵不同。
这简直就是赤裸裸的抢钱,很多人已经在等着看笑话,在他们看来季空必定要为他之前狂妄的发言付出代价,毕竟阿宅们的心都是细腻而敏感的,像季空之前那种颇为自大的发言,很容易就会让人反感。
然而他们并不知道,如今季空已经形成了一种效应,一种名为‘空老师出品,必属精品’的效应。
季空之前的作品,不论是《刀剑神域》,还是《海贼王》,又或者是《school_days》,都是可以问鼎各个行业顶尖的精品,这就让消费者们对他产生了一种信心。
就像前世的泽野弘之一样,只要看到某部动漫是由他作曲,甭管这个动漫的质量怎么样,也会有一大群人高喊‘霸权预订’。
这就是名人带来的效应,也可以称之为光环。
如今的季空就拥有这样一种光环,更何况他在ACG界堪称劳模,同时创作三份以上的作品却从未拖更断更,这种敬业的精神让人敬佩,很多人都表示,就算《神奇宝贝》质量一般,他们也会买来收藏。
也就是在这样的背景下,《神奇宝贝》终于发售了。
仅仅是一周的时间,各大实体店就卖到几乎断货,虽然游戏卡带这种东西基本不存在断货一说,但热情的消费者往往就会在短时间内将实体店的存货购买一空。
而在实体店紧急进货的时候,等不及的玩家不得已之下,也就只好去购买数字版。
与游戏卡带比起来,数字版有优有劣。
数字版的优势是不用在实体店排队等待,只需要在网上下载后便能直接游玩,方便快捷,且绑定主机ID后,也不用担心游戏掉落问题。
但缺点也同样明显。
首先,数字版如果玩腻了,二手处理起来,各种意义上都很不方便。
其次,也是最重要的一点,数字版不具备收藏价值!
这是最重要的一点,因为这是《神奇宝贝》的第一代作品,实体包装内有附赠限量版赠品;同时这也是空老师的第一部正统向游戏作品,因此游戏卡带的收藏价值很高。
如果游戏的质量一般也就算了,但偏偏《神奇宝贝》的游戏质量很高,所以那些购买数字版的人,恐怕50%以上都还会去购买卡带版。
短短一周的时间,《神奇宝贝》就在游戏界风靡起来。
虽然如今已经是VR游戏的时代,但掌机游戏永远有着主机游戏以及PC游戏无法撼动的优势,那就是它随时随地都能玩!
工人在乘坐地铁的时候可以玩,学生在课间休息的时候也能玩,但主机游戏显然就不行。
更何况日本是一个快节奏的国家,忙碌的人们根本没有多少时间呆在家里玩游戏。
所以VR游戏是很棒,但如果连游玩的时间都没有,它又怎么去和掌机游戏竞争?
所以说主机游戏和掌机游戏就像是两个互不侵犯的领域,不存在说因为主机游戏发展到VR时代了,掌机游戏就会被淘汰。
除非哪一天VR游戏也能像掌机游戏一样,做到随时随地都能游玩,那掌机游戏才可能被真正威胁到。
更何况游戏最重要的终究是游戏性。
就像季空前世,也不是没有VR游戏,但一个个销量都堪称暴死,比如广受期待的《生化危机7》,在季空穿越前销量还没破百万,反倒是像素风格的《我的世界》,凭借其出色的游戏性,以一亿四千万的销量问鼎游戏单作销量榜首。
这一世的VR游戏虽然要成熟许多,但在达到《刀剑神域》里那种‘完全浸入式’之前,VR游戏仍有一段很长的路要走。
而《神奇宝贝》的优势便在于游戏性,并且它很耐玩,不像有些游戏,通关之后便让人捡不起来。
事实上《神奇宝贝》最大的魅力,便是在其通关之后的丰富玩法。
在游戏发售一天之后,日本著名游戏杂志《Fami通》便给出了它的评分:满分40分,直接进入白金殿堂!
这是继《塞尔达》、《怪物猎人》、《超级马里奥》等14款游戏后,第15款得到满分评价的游戏。
《Fami通》杂志主编浜村弘一亲自为其写下评语:
【这是一款充满着新鲜感的游戏,新颖的世界观,丰富的游戏要素是这款游戏的魅力所在,其堪称复杂的游戏数据更是充满着想象力,据说这些数据都是空老师自己设定的?真是令人难以置信。总之,这是一款神奇的作品,它似乎永远也不会让人觉得厌倦,虽然我才玩了一天……不多说了,我要孵蛋去了。】
《Fami通》是整个日本乃至全亚洲最为权威的游戏评论杂志,它的评分一放出来,立刻便在游戏界引起轰动。
原本还在观望的玩家纷纷购入,然后因为游戏的高质量以及很好的通信对战环境,他们又纷纷推荐给身边的朋友。
在这样的‘多米诺效应’之下,一时之间《神奇宝贝》的销售呈现出爆炸般的趋势!
仅仅一周的时间,《神奇宝贝》的销量便突破400W的大关!
这个销量连季空都大吃一惊,要知道正常游戏总销量破百万,便已经算是不错(真三7总销量134万),前世《口袋妖怪》的首周销量季空不清楚,但想来也没达到这种程度。
后来和任天堂的社长君岛达己联系后他才知道,原来是华夏市场发力了。
季空毕竟是华夏人,所以哪怕他如今在日本,在华夏国民看来,这也是自己国家的游戏,再加上华夏是世界人口第一大国,这一世又重视版权,经济又发达,于是《神奇宝贝》便在华夏卖疯了,比日本销量还高。
一时之间,季空也是感慨不已,作为一个穿越过来的人,他很明白《口袋妖怪》前世在华夏市场的尴尬地位。
那场让游戏界震颤,甚至使人落泪的‘7+1’请愿季空也参加过(注1),当时的心情有多复杂只有他自己知道,没想到如今华夏却反而成了《神奇宝贝》的最大市场,也真可以说是造化弄人。
但不管怎么说,《神奇宝贝》是真的火了,虽然还不确定能否达到《超级马里奥》的层次,但至少那些曾经嘲讽过季空的人,如今纷纷闭嘴!
——
——
ps.在《口袋妖怪日月》发售之前,《口袋妖怪》哪怕有七国语言,也还是没有官方汉化版。
所以中国很多热爱《口袋妖怪》的人就自发组织起来,用制作视频和发信件的方式,请求任天堂在七国语言的基础上,再出一个中文版,这就是7+1请愿。