第五十二章 抉择
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「巨兽猎人」
这是秋仁第一个查看的游戏。
在游戏库功能解锁之后,秋仁能阅览的游戏信息也逐渐增多了起来。
当初看《毁灭之战》的时候,整个游戏看下来也就只有一个宣传片,还有数十张游戏内的截图。
现在轮到了巨兽的时候,秋仁能查阅的相关信息多了很多,宣传片足足有三个,还有一个长达一个小时的实机演示和许多游戏截图与大量的游戏背景与设定。
这些游戏内容的介绍让秋仁有种自己买了一份《巨兽猎人》的开发设定集的感觉。
就差没有把这游戏的包爽攻略往秋仁的嘴里塞了。
这是一款扮演猎人的游戏,狩猎目标是那些被称之为巨兽的生物。
在实机演示的画面中,是一位手持剑盾的猎人站在了一只身上燃烧着火焰的龙类生物面前。
这只龙类生物的体型大到了猎人需要仰望的地步,可这位猎人并没有退缩,以自己人类之躯挑战起了堪称天灾级的巨兽。
秋仁观察到了这位猎人手中的武器很奇怪,明明是中古世纪时才会用的剑与盾的武器,通过一定的变形与组装后却能爆发出榴弹爆破时的力量。
不…可能比榴弹的威力还要大上百倍。
猎人的战斗也不会只停留于地面,他们会用勾爪一类的辅助道具直接登上巨兽的身体破坏巨兽身上的特定部位。
一些巨兽的体型非常之大,完全足以媲美移动的城镇
秋仁看到游戏演示后面,还能看见这些猎人突入了巨兽的体内进行破坏。
战斗,狩猎,装备养成,这些秋仁能想到的要素全部都有。
但从这款游戏的背景叙述来看,巨兽们并非是邪恶的,它们虽被称之为移动天灾,可它们本身只是生活在那里而已。
游戏的主题虽是以人类之躯挑战这些天灾,可内核思想本质上还是维持生态平衡与环保。
游戏的故事就是围绕着生态平衡来进行的,猎人们狩猎巨兽的原因也不是单纯想杀死它们,而是为了维持和调查当地的生态秩序。
主线剧情里叙述的这些理由当然只是说说而已,换秋仁来操控这些猎人,怕不是当天就把这些巨兽给杀绝种了。
生态平衡不是你们拿这些巨兽身上的素材做装备的理由!没有装备需求,就没有杀害!
不过巨兽们跑到现实里来确实很棘手,可秋仁还是决定先看看下一款游戏。
下一款游戏是「恶魔机甲」
这款游戏的背景是星际时代,多方势力混战的星际时代。
玩家要扮演的一位从远古遗迹中苏醒的机甲核心,这枚核心拥有吸收其他机械组建自动构成作战机甲的能力。
游戏提供了三个目标给玩家选择,这三个目标分别对应三种称号调停者,灭世者,旁观者。
第一种就是介入各大势力的战争,尽可能的以最小的伤亡终止这次战争,也可以说是救世主路线。
第二个目标就是搞事情,能杀多少人就杀多少人,能掀起多少场战争就掀起多少场战争,直到整个世界再无一个文明为止。
第三种吃瓜看戏…每天打打中立怪物就行。
三种不同的目标都会解锁不同风格的机甲组件,其次这游戏的机甲配装自定义系统也很自由,秋仁光是看游戏宣传里展示的各种组装机甲类型从人形到兽型全部都一应俱全。
这看起来也是一款很有意思的游戏,但这个游戏的核心系统,也是这款游戏被命名为恶魔机甲的原因,并非是它可以灭世。
而是…驱动机甲的能源是驾驶员本身。
恶魔机甲核心会选择驾驶员的一项所有物作为能源。
可能是驾驶员的寿命,也可能是驾驶员的感情,或者驾驶员所拥有的金钱或者其他的什么,不同的驾驶员要献祭给恶魔机甲的东西各不相同。
最糟心这游戏一旦死亡,那么所有的机甲部件会全部遗失!想要获取新的机甲部件,只能从各种不同的供应商哪里购买。
购买需要支付的筹码同样是驾驶员的所有物。
“这不是真·拿命玩游戏吗?”秋仁拿着恶魔机甲这个游戏咨询了一下灰雾游戏平台,游戏平台的客服也是很贴心的告知了秋仁…
啾儿的蛋可以作为机甲核心加入这款游戏当中。
这是一个好消息,啾儿再怎么样也不可能拿自己的寿命当机甲燃料吧?
秋仁想着这些又查看起了第三款游戏「欲望之鬼」。
欲望之鬼的信息非常之少,就连宣传截图和视频都没有,只有一行简介孤零零的挂在游戏画面上。
「每一个人内心都潜藏着无边无际的欲望,过于强烈的欲望将会化为鬼物附着在任何生灵之上,将他们推向破灭的边缘」
这个简介让秋仁眉头微皱,因为这不像是深渊地牢和毁灭之战中的怪物一样,秋仁是看得见摸得着的。
但如果秋仁选择欲望之鬼的话,就相当于要直面巨兽和恶魔机甲中的星际文明。
“大不了到时候用机甲干爆你们这些怪力乱神。”
秋仁经历过上一场游戏的试炼后心态也…放飞自我了许多,综合以上三款游戏,秋仁最终的选择是「恶魔机甲」。
巨兽这种生物用机甲来解决应该不成问题,至于欲望之鬼…秋仁也不清楚敌人本体是什么,需要先观察一段时间。
最后秋仁选择了恶魔机甲,这款不管怎么玩家角色都是最能打的游戏。
「《恶魔机甲》安装中,《巨兽猎人》与《欲望之鬼》的敌人将会在一定时间后降临您的世界—区域:未知,时间:未知」
未知是个啥意思?
秋仁看见后面两个未知的提示整个人蒙在了原地,上一次最起码将怪物限死在了龙城新区。
系统的空气墙给力到了让秋仁想抱住空气墙痛苦一顿的程度。
可以说要给上场最终之战评个MVP的话,那绝对不是啾儿,而是空气墙。
没有空气墙的限制,那怕啾儿再怎么强这个世界早就被泰恩虫族给吞噬了。
那这一次呢?未知是啥意思?连空气墙都不给了?
秋仁感觉到非常的不安,再怎么不安游戏还是要玩的。
灰雾游戏平台的安装效率依然快到惊人,完爆掉了那个只会抢钱的游戏平台。
恶魔机甲安装完毕后秋仁直接打开了这款新游戏,映入秋仁眼帘的是一座石碑,这座表面散发着蓝光的石碑让秋仁感觉浑身上下不对劲。
这种感觉就像是秋仁全身衣服被扒光,然后人拿着放大镜上上下下看了一遍一样。
这种不适感只持续了一小会,很快一枚造型奇特的机甲核心出现在了秋仁的游戏界面上。
「核心·奥丁
偏向:观察者
导言:你以群鸦之身掠过世间,无一物能逃过你的眼睛,可你的职能远不如此,世间万物皆可化为你手中流沙或被捏造成山或被毁于灰烬
驱动所需:情感」
这是…在秋仁不用啾儿蛋的情况下,默认拥有的机甲核心?
北欧之神奥丁…有点意思。
可秋仁不敢用自己的机甲核心,情感的代价实在是太大了,秋仁可不想自己用多了之后变成行尸走肉。
所以秋仁将啾儿的蛋导入了这款游戏。
「核心·羽灵神
偏向:灭世者
导言:破灭世界之神,稚嫩残暴与恶毒的化身,天真是让她化身为恶魔的原因。
驱动所需:人魂」
人魂就没事了!这是秋仁能想到的最好的驱动燃料了。
可这个导言是怎么回事?破灭世界之神?
羽灵神的职能其实秋仁从光灵神的态度中就能感觉到一二,那就是…灭世。
可啾儿的性格真的不像是一位灭世者,至少在自己培养方面。
但在啾儿最后杀死泰恩虫族的世界意识时,她的情绪非常的兴奋,在干掉羽灵里的怪物时也没有感觉到丝毫的不适和怜悯。
只有在面对自己的朋友时才会表现得友善和露出自己可爱的一面。
“主人?”啾儿感觉到了秋仁的情绪有些变化。
“嗯…你的身体零件已经找到了,我现在给你做一个。”
秋仁已经正式进入了《恶魔机甲》的游戏世界,游戏出生的位置是一艘名为「灰雾号」的飞船上,这艘飞船似乎已经在宇宙中漂流了很久很久,飞船在被人魂注入后开始缓慢的运转了起来。
机甲构筑台也被激活,现在秋仁的机甲编辑界面上仅有一个羽灵神和奥丁的两个初始模板能用。
秋仁先把奥丁的核心留作备用,直接用上面的零件开始构筑起了啾儿的新身体。
「巨兽猎人」
这是秋仁第一个查看的游戏。
在游戏库功能解锁之后,秋仁能阅览的游戏信息也逐渐增多了起来。
当初看《毁灭之战》的时候,整个游戏看下来也就只有一个宣传片,还有数十张游戏内的截图。
现在轮到了巨兽的时候,秋仁能查阅的相关信息多了很多,宣传片足足有三个,还有一个长达一个小时的实机演示和许多游戏截图与大量的游戏背景与设定。
这些游戏内容的介绍让秋仁有种自己买了一份《巨兽猎人》的开发设定集的感觉。
就差没有把这游戏的包爽攻略往秋仁的嘴里塞了。
这是一款扮演猎人的游戏,狩猎目标是那些被称之为巨兽的生物。
在实机演示的画面中,是一位手持剑盾的猎人站在了一只身上燃烧着火焰的龙类生物面前。
这只龙类生物的体型大到了猎人需要仰望的地步,可这位猎人并没有退缩,以自己人类之躯挑战起了堪称天灾级的巨兽。
秋仁观察到了这位猎人手中的武器很奇怪,明明是中古世纪时才会用的剑与盾的武器,通过一定的变形与组装后却能爆发出榴弹爆破时的力量。
不…可能比榴弹的威力还要大上百倍。
猎人的战斗也不会只停留于地面,他们会用勾爪一类的辅助道具直接登上巨兽的身体破坏巨兽身上的特定部位。
一些巨兽的体型非常之大,完全足以媲美移动的城镇
秋仁看到游戏演示后面,还能看见这些猎人突入了巨兽的体内进行破坏。
战斗,狩猎,装备养成,这些秋仁能想到的要素全部都有。
但从这款游戏的背景叙述来看,巨兽们并非是邪恶的,它们虽被称之为移动天灾,可它们本身只是生活在那里而已。
游戏的主题虽是以人类之躯挑战这些天灾,可内核思想本质上还是维持生态平衡与环保。
游戏的故事就是围绕着生态平衡来进行的,猎人们狩猎巨兽的原因也不是单纯想杀死它们,而是为了维持和调查当地的生态秩序。
主线剧情里叙述的这些理由当然只是说说而已,换秋仁来操控这些猎人,怕不是当天就把这些巨兽给杀绝种了。
生态平衡不是你们拿这些巨兽身上的素材做装备的理由!没有装备需求,就没有杀害!
不过巨兽们跑到现实里来确实很棘手,可秋仁还是决定先看看下一款游戏。
下一款游戏是「恶魔机甲」
这款游戏的背景是星际时代,多方势力混战的星际时代。
玩家要扮演的一位从远古遗迹中苏醒的机甲核心,这枚核心拥有吸收其他机械组建自动构成作战机甲的能力。
游戏提供了三个目标给玩家选择,这三个目标分别对应三种称号调停者,灭世者,旁观者。
第一种就是介入各大势力的战争,尽可能的以最小的伤亡终止这次战争,也可以说是救世主路线。
第二个目标就是搞事情,能杀多少人就杀多少人,能掀起多少场战争就掀起多少场战争,直到整个世界再无一个文明为止。
第三种吃瓜看戏…每天打打中立怪物就行。
三种不同的目标都会解锁不同风格的机甲组件,其次这游戏的机甲配装自定义系统也很自由,秋仁光是看游戏宣传里展示的各种组装机甲类型从人形到兽型全部都一应俱全。
这看起来也是一款很有意思的游戏,但这个游戏的核心系统,也是这款游戏被命名为恶魔机甲的原因,并非是它可以灭世。
而是…驱动机甲的能源是驾驶员本身。
恶魔机甲核心会选择驾驶员的一项所有物作为能源。
可能是驾驶员的寿命,也可能是驾驶员的感情,或者驾驶员所拥有的金钱或者其他的什么,不同的驾驶员要献祭给恶魔机甲的东西各不相同。
最糟心这游戏一旦死亡,那么所有的机甲部件会全部遗失!想要获取新的机甲部件,只能从各种不同的供应商哪里购买。
购买需要支付的筹码同样是驾驶员的所有物。
“这不是真·拿命玩游戏吗?”秋仁拿着恶魔机甲这个游戏咨询了一下灰雾游戏平台,游戏平台的客服也是很贴心的告知了秋仁…
啾儿的蛋可以作为机甲核心加入这款游戏当中。
这是一个好消息,啾儿再怎么样也不可能拿自己的寿命当机甲燃料吧?
秋仁想着这些又查看起了第三款游戏「欲望之鬼」。
欲望之鬼的信息非常之少,就连宣传截图和视频都没有,只有一行简介孤零零的挂在游戏画面上。
「每一个人内心都潜藏着无边无际的欲望,过于强烈的欲望将会化为鬼物附着在任何生灵之上,将他们推向破灭的边缘」
这个简介让秋仁眉头微皱,因为这不像是深渊地牢和毁灭之战中的怪物一样,秋仁是看得见摸得着的。
但如果秋仁选择欲望之鬼的话,就相当于要直面巨兽和恶魔机甲中的星际文明。
“大不了到时候用机甲干爆你们这些怪力乱神。”
秋仁经历过上一场游戏的试炼后心态也…放飞自我了许多,综合以上三款游戏,秋仁最终的选择是「恶魔机甲」。
巨兽这种生物用机甲来解决应该不成问题,至于欲望之鬼…秋仁也不清楚敌人本体是什么,需要先观察一段时间。
最后秋仁选择了恶魔机甲,这款不管怎么玩家角色都是最能打的游戏。
「《恶魔机甲》安装中,《巨兽猎人》与《欲望之鬼》的敌人将会在一定时间后降临您的世界—区域:未知,时间:未知」
未知是个啥意思?
秋仁看见后面两个未知的提示整个人蒙在了原地,上一次最起码将怪物限死在了龙城新区。
系统的空气墙给力到了让秋仁想抱住空气墙痛苦一顿的程度。
可以说要给上场最终之战评个MVP的话,那绝对不是啾儿,而是空气墙。
没有空气墙的限制,那怕啾儿再怎么强这个世界早就被泰恩虫族给吞噬了。
那这一次呢?未知是啥意思?连空气墙都不给了?
秋仁感觉到非常的不安,再怎么不安游戏还是要玩的。
灰雾游戏平台的安装效率依然快到惊人,完爆掉了那个只会抢钱的游戏平台。
恶魔机甲安装完毕后秋仁直接打开了这款新游戏,映入秋仁眼帘的是一座石碑,这座表面散发着蓝光的石碑让秋仁感觉浑身上下不对劲。
这种感觉就像是秋仁全身衣服被扒光,然后人拿着放大镜上上下下看了一遍一样。
这种不适感只持续了一小会,很快一枚造型奇特的机甲核心出现在了秋仁的游戏界面上。
「核心·奥丁
偏向:观察者
导言:你以群鸦之身掠过世间,无一物能逃过你的眼睛,可你的职能远不如此,世间万物皆可化为你手中流沙或被捏造成山或被毁于灰烬
驱动所需:情感」
这是…在秋仁不用啾儿蛋的情况下,默认拥有的机甲核心?
北欧之神奥丁…有点意思。
可秋仁不敢用自己的机甲核心,情感的代价实在是太大了,秋仁可不想自己用多了之后变成行尸走肉。
所以秋仁将啾儿的蛋导入了这款游戏。
「核心·羽灵神
偏向:灭世者
导言:破灭世界之神,稚嫩残暴与恶毒的化身,天真是让她化身为恶魔的原因。
驱动所需:人魂」
人魂就没事了!这是秋仁能想到的最好的驱动燃料了。
可这个导言是怎么回事?破灭世界之神?
羽灵神的职能其实秋仁从光灵神的态度中就能感觉到一二,那就是…灭世。
可啾儿的性格真的不像是一位灭世者,至少在自己培养方面。
但在啾儿最后杀死泰恩虫族的世界意识时,她的情绪非常的兴奋,在干掉羽灵里的怪物时也没有感觉到丝毫的不适和怜悯。
只有在面对自己的朋友时才会表现得友善和露出自己可爱的一面。
“主人?”啾儿感觉到了秋仁的情绪有些变化。
“嗯…你的身体零件已经找到了,我现在给你做一个。”
秋仁已经正式进入了《恶魔机甲》的游戏世界,游戏出生的位置是一艘名为「灰雾号」的飞船上,这艘飞船似乎已经在宇宙中漂流了很久很久,飞船在被人魂注入后开始缓慢的运转了起来。
机甲构筑台也被激活,现在秋仁的机甲编辑界面上仅有一个羽灵神和奥丁的两个初始模板能用。
秋仁先把奥丁的核心留作备用,直接用上面的零件开始构筑起了啾儿的新身体。