武林小说网 > 重启游戏时代 > 第235章 褒贬不一

第235章 褒贬不一

推荐阅读:风起龙城第九特区英雄联盟:我的时代问道章创业吧学霸大人未来天王主神崛起六道转轮朝阳帝国位面电梯

武林小说网 www.wltxt.com,最快更新重启游戏时代最新章节!

    这种小手段,其实很多的游戏商都用过,算是一种潜移默化地扩张玩家群体的方式。

    就比如前世的暴雪战网、wegame平台等等,把自家的所有游戏都整合起来,搞一个简单的小登录器,初期加这么个东西,玩家们根本不会太在意,毕竟也无非是多点击几下鼠标的事情。

    可慢慢地,这个小登录器上就会集成越来越多的游戏,也会不断地更新板块,甚至针对一些游戏开发特定的辅助类插件,在潜移默化中,这平台就算是做起来了。

    当然,要被称为平台,那上面的游戏得足够多才行,或者说,游戏得足够重磅才行。到目前为止,微光工作室还没有这样的实力,仅有的四款游戏虽然都是精品,但从玩家数量上来说还远远不够看。

    所以,现在也只是相当于埋下了一颗种子,等着适当的时候生根发芽。

    ……

    另外一边,付兴安、武明亮跟贾嘉他们,也都玩得热火朝天。

    不仅玩,而且还到到网上翻看各种帖子,微博上、真实问答上,到处看玩家们对《太吾绘卷》的评价。

    开心啊!

    这种感觉,就像是自家孩子得了第一名,然后被老师疯狂夸赞一样,别提多舒适了。

    程序组和美术组那边,也都在玩《太吾绘卷》。

    现在游戏做出来了,短期内除了优化以外没什么事情,除了玩游戏,也没啥其他的事情可干。而且,程序和美术对这游戏的玩法其实所知不多,完全就是以玩家的心态在体验游戏,也是玩得不亦乐乎。

    还有不少人自己玩不懂,就只能去问设计组,付兴安还兼职了一下指导的工作。

    这其中,最感慨的还是武明亮。

    《太吾绘卷》竟然真成了爆款!

    对于这一点,武明亮是真的没想过,因为这游戏从各个方面来看,根本就不具备成为爆款游戏的可能性啊!

    上手难度这么高,游戏内的系统这么复杂,甚至让一些硬核玩家去自己钻研,几个小时都完全玩不懂,这样的游戏,竟然能爆?

    更离谱的是,钟鸣都没去找任何的渠道商,就自己搞了个官网,把游戏往上面一挂就完事了。虽然也买了一些广告,但就那些广告才花了多少钱?几十万而已!那些大厂的游戏,哪个烧的钱不是这个数字的好几倍?

    可偏偏《太吾绘卷》就给火了,这可真是彻底颠覆了武明亮的三观。

    准确地说,是游戏观。

    关键是,从数据上来看,这游戏的火爆并不是偶然。

    如果仅仅是销量高,那么可以说这款游戏只是做足了噱头,或者是很多玩家出于对类似题材的喜爱,本着支持的态度去买的。

    但《太吾绘卷》不仅仅是销量高,同时在线人数也非常可观!

    目前的在线人数,基本上维持在4万人左右,这个数字非常恐怖,因为游戏的销量,也才20万而已。

    如果说,这游戏能火仅仅是一种偶然,那这么高的在线人数,又说明了什么呢?

    这些人不仅是买了《太吾绘卷》,而且确实在不停地玩。

    一些人的游戏时长,甚至已经达到了几十个小时,这已经完全碾压了很多3A大作。

    当然,一款沙盒游戏跟一般走剧情的3A大作比游戏时长,好像是显得有点臭不要脸,但游戏时长这个数据,至少可以说明玩家对这款游戏的黏性和喜爱。

    这些数据都在数据后台都有,武明亮就是内部人士,知道这都是真实数据,所以才更加震惊!

    ……

    “大家先暂停一下手里的工作,我来简单说一下《太吾绘卷》到目前所取得的成绩。”

    钟鸣从座位上站起来,来到所有人的工位中间,其他人也都纷纷看向他。

    “《太吾绘卷》的首周销量,已经达到了20万,可能很多人都已经知道了。这对于一款独立游戏来说,是非常了不起的成绩,也非常值得骄傲。这是大家共同努力的结果,在此,向大家付出的辛勤劳动,表示感谢!”

    “在这里,我要特别强调一下项目奖金的问题。按照公司的规定,项目净收入的20%,会作为奖金发放,发给参与该游戏的所有成员。不过,根据大家职务的不同、工作量的多寡,在分配上会有一定的权重,具体的数额,我会跟各部门负责人强调,如果大家有什么疑问,直接找自己的负责人,美术组找姜婉娜,程序组找周森。”

    “这是大家一起合作的第一个项目,可能在这之前,很多人对我们工作室的能力和前景有一些不信任,希望这款游戏能够让大家明白,我们要把微光工作室打造成世界最顶尖的游戏大厂,绝对不是随便说说的,也希望大家以后能够继续努力,我们的下一款、下下款,以后的每一款游戏,必须都是爆款!”

    钟鸣说完,众人全都鼓起掌来。

    牛逼!

    这跟一般的领导画饼可不一样,别人画饼,是为了让所有人加班,给的是空头支票;钟鸣这可不是在画饼,因为饼都已经分给所有人了!

    按照现在的销量来看,首月销量达到60万,问题不大。

    扣除各项成本,扣税,再拿出20%来发奖金,那也是几百万的奖金!

    现在项目的这些人,即使不是负责人,只是一个普通的员工,一个月也能拿到几万块的奖金。

    大家不只是为了自己的成功在鼓掌,也是为了钱在鼓掌啊……

    苗竹小声问道:“那,庆功宴还准备吗?”

    钟鸣想了想:“准备吧,你们看着来,公司给报。”

    虽然钟鸣对庆功宴这种偏于形式的东西不是很感冒,但如果大家喜欢的话,该搞还是要搞一下的。

    ……

    《太吾绘卷》,发售整一周。

    钟鸣的个人微博,以及微光工作室的官方微博,同时发了一条消息。

    “热烈庆祝《太吾绘卷》首周销量破20万!”

    “大家好,我是《太吾绘卷》的制作人钟鸣,很高兴跟大家分享这个好消息,《太吾绘卷》的首周销量破20万,活跃人数4万多,即使是对已经出了几款精品游戏的微光工作室来说,这也是一个值得骄傲的成绩。”

    “感谢多方关注,感谢一直以来鼎力支持的玩家们,是你们让《太吾绘卷》变成了一个个鲜活的世界,也让我们的努力获得了回报。未来,微光工作室还将不断地推出更多的精品游戏,希望大家还能与我们一起,共同见证!”

    这条微博一发出来,底下瞬间多了大批评论。

    也有很多人纷纷转发,瞬间就形成了一个热点话题,快速传播!

    “首周销量20万???”

    “卧槽,这是要逆天?这只是一款独立游戏啊!”

    “关键是这游戏卖68啊,岂不是首周流水就破千万了??”

    “太恐怖了,活跃人数还有4万多,这数据未免也太好了吧?”

    “从热度上来看没什么可惊讶的啊,那么多主播都在玩,我身边好几个不玩游戏的朋友都听说了!”

    “当当姐强无敌!”

    “卧槽,吹牛逼吧,我是不太信,这游戏的品质,哪能配得上这个销量?实话说买了多少水军?”

    “就是啊,反正数据都没有公开,也没法验证,你一张嘴说首周销量一百万,别人也没法打你脸啊。”

    一堆祝贺的评论里面,夹杂着几条稍显刺耳的评论。

    不过,很快就被淹没了,没掀起什么风浪。

    毕竟这是钟鸣自己的微博,在关注的,大部分都是他的粉丝和《太吾绘卷》的忠实玩家,转发后首先看到这个消息的基本上也都是喜欢《太吾绘卷》的那一批人,当然是支持者居多。

    而这个销量数字,也足以让很多业内人士感到震惊。

    太不可思议了!

    一款几乎没有任何宣发、没有上架任何平台的硬核独立游戏,竟然能取得这样的销量?太扯了吧?

    一时之间,眼红者有之,猜疑者有之。

    但不论有多少赞誉,又有多少诋毁,《太吾绘卷》都毫无疑问地成为了这段时间最火爆的独立游戏,风头无两!

    ……

    第二天上午。

    钟鸣刚到公司,付兴安就跑过来了。

    “老大,你快看,真实问答上,有个人在黑我们啊!”

    钟鸣不以为意:“那又怎么了,游戏又不能让所有人喜欢,人红是非多,有人黑那都是正常的。”

    “关键是,点赞数还很多。有点感觉像是被带节奏了!”付兴安说道。

    “那我看看。”钟鸣打开付兴安发来的链接。

    本来,钟鸣以为这是某位同行眼红《太吾绘卷》的成绩,而刻意在挑毛病。

    结果仔细一看,并不是。

    写这篇文章的,竟然还是一个游戏话题的优秀回答者,而且这篇文章发布之后,至今已经获得了2000多个点赞,在真实问答上搜索《太吾绘卷》这个话题,往下稍微一翻,就能看到这篇文章,排名非常靠前。

    文章的标题是:《别再高捧太吾绘卷,盲目地狂欢!》

    再仔细浏览文章的内容。

    首先,文章简单介绍了一下《太吾绘卷》取得的高关注度、高销量,以及截至目前的成绩,并称之为“不可忽视的神迹”。

    而后,作者亲自去玩了一下,并且态度十分端正地认真玩,却在无数次犯困之后,选择了放弃。

    然后得出了一个结论,这款游戏,虽然做得很硬核、很有态度、内容也很丰富,但真的没有很好玩。

    最后,得出一个结论:《太吾绘卷》如此火爆,是华夏玩家在支撑,只是因为华夏题材的游戏一向不怎么样,所以这款游戏才被捧上了天。

    而后,他去翻了一下微博的评论,发现里面有不少的好评,都是因为这款游戏的华夏题材而给的。

    比如:“目前来讲不是很好玩,缺点12345,但是华夏题材游戏不容易做,良心独立游戏必须给好评!”

    诸如此类。

    然后,作者写了一段结语。

    “我一向不怕掉粉,所以有些正确的话,需要有人说出来。《太吾绘卷》是一款针对华夏人的游戏,可实际上,它只适合大约0.1%的华夏人。请大家理智对待这款游戏,现在的《太吾绘卷》,远远说不上好玩,它的主要内容,探索、模拟经营、RPG养成等等内容,乐趣不尽相同,强行杂糅到一起的结果就是互相影响,做成了四不像。”

    “随机生成的NPC就是一对杂乱的数据和贴图生成的复读机,毫无性格,毫无故事,无法提供任何代入感。”

    “而它的战斗,做成了数值决定一切的自动战斗,缺乏RPG游戏的体验,更像是只依赖战前准备的策略游戏。”

    “总体而言,这款游戏的体验平平,让人昏昏欲睡,不同玩法之间互相倾轧导致冲突,人们被划分成了不同的刻板立场不能动摇。也许它有深度,有态度,有革新,但并不好玩,希望大家回归理性评价,不要再无脑吹捧,影响那些还未入坑的玩家们。”

    钟鸣把整篇文章从头到尾认认真真地看了一遍。

    如果是竞争对手的恶意抹黑,通篇都是事实错误,那钟鸣肯定不会去反驳,因为玩家们自己就能看出这里面的问题。

    如果是一个玩家因为不喜欢《太吾绘卷》而进行了愤怒的谩骂,那钟鸣也不会去反驳,因为喜欢与否是非常主观的事情,谁也不能决定别人的喜好,要允许有人不喜欢自己的作品。

    但这篇文章,钟鸣觉得有必要回应一下。

    并不是为了反驳这篇文章中的一些事实错误,也不是为了在设计理念上证明某些是非对错,而仅仅是表明自己的某种态度。

    显而易见,这篇文章还是有不小的影响力的,虽然热门评论中点赞最高的评论就是一条反驳他的评论,但2千多的点赞数,说明确实有不少人被这篇文章给带跑了。

    而且,钟鸣无从分辨这位作者,到底是收了钱的高端黑,还是仅仅是自己不喜欢这款游戏而有感而发。

    当然,后者的可能性更大一些。

    像这样的声音,肯定还有很多,以《太吾绘卷》目前的火爆程度,出现这种声音是完全正常的。

    但不管怎么说,钟鸣觉得自己应该替真心喜欢《太吾绘卷》的玩家们,也代表微光工作室,发一发声。

    不是对这篇文章的作者,而是对所有持类似观点的人。

本站推荐:修真四万年第九特区踏星吞噬星空快穿:拯救暗黑男主快穿苏妲己:男神,撩一个!诸天尽头快穿攻略:撩男神100式两界搬运工黎明之剑

重启游戏时代所有内容均来自互联网,武林小说网只为原作者青衫取醉的小说进行宣传。欢迎各位书友支持青衫取醉并收藏重启游戏时代最新章节