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第二百五十四章 改变世界的游戏(二合一)

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    SN参与这次发布会的高管,神情麻木的对着旁边的一位同事问道:“如果总公司给予全力支持的话,我们《战神》系列的新作,能够达到类似的效果么?”

    坐在他的旁边的人,是圣莫尼卡工作室的技术高管,他的神情也很麻木:“……虽然我不想说,但是确实不能,我们甚至不知道,他们到底是怎么实现这种效果的?”

    SN的高管深深的吸了一口气,他现在心里就只有一个念头:还好,这款游戏是全平台发售,未来PS平台上,也会有这款游戏。

    而坐在另外一边的MS游戏部门的负责人,压抑住了心中暴躁的情绪,低吼着对自己的助理说道:“发布会结束之后,我要马上约见维度娱乐的人,哪怕付出更大的代价,我也希望这部作品能够由XB独占!”

    动视这边,阿诺德侧身对埃尔道森说道:“你对这款游戏,还有别的疑问么?”

    埃尔道森呆滞的摇了摇头,说道:“没有了……”

    片刻后,他陡然惊醒,说道:“我们必须要拿下这部游戏的代理权!它对我们的意义会非常重大!”

    埃尔道森不是傻子,如果说,之前对于《太吾2》的所有蔑视,都来源于他的傲慢与偏见的话,当他真正见识到了这部作品的质量后,那些不该有的愚蠢情绪,就全都消失得一干二净了,取而代之的,是商人的精明。

    对于动视而言,把他们那个独立运营、独立开发的子公司暴雪娱乐刨开,仅仅讲动视的这一部分,他们在游戏上的成功,其实有点瘸腿。

    看看他们大获成功的系列游戏,最著名的《使命召唤》系列,每年一部,销量各种上千万;而后,像是《重返德军总部》、《命运》系列、《虐杀原形》……

    大多都是突突突、突突突的游戏。确实,在北美、乃至于整个西方世界,枪战类的游戏更受欢迎。

    这里,几乎没有RPG、动作类游戏的身影,就算是最接近的《虐杀原形》,也并不那么纯粹。

    相反,再看看他们的主要竞争对手EA。赛车类的《极品飞车》系列、RPG的《龙腾世纪》系列、更别说EA Sports,更是他们的主打,NBALIVE就算了,但像是FIFA系列,后来者居上都快超过老牌的实况足球了,橄榄球的NFL……

    这些都强得很。

    就算是在枪战类的,他们也有《战地》系列、《质量效应》系列来跟动视打擂台。

    在内容上,动视确实很难受。

    而眼下,这似乎是一个非常好的机会。

    虽然,这是款中国背景的游戏,但那又如何?就目前来看,这款游戏展现出来的素质,已经非常非常过关了。如果能够将它拿下,归于动视发行,那么很显然,在游戏行业的竞争上,动视将会补足很大的一块短板!

    仅仅从质量上判断,《太吾2》就有非常大的价值,再结合自身的情况,很显然,它对于动视的商业价值更大!

    阿诺德叹了口气,说道:“可惜……有点太晚了。”

    埃尔道森楞了一下,也露出了一个苦笑的表情:“是啊……都怪我……”

    如果,要是早点下定决心的话,那么他们必然将会抢占谈判的先机。而现在,经过了这场发布会,尽管还没有人真正玩到,但是全世界都知道《太吾2》是一款好游戏了。

    这时候,再想要去竞争这款游戏的全球代理权的话,那要付出的代价,可就大多了。甚至,代价都是一方面,与各个老冤家之间的对决,那会更加令人感到压力巨大。

    “不,这不是你一个人的责任。”阿诺德道,“尽管在此之前我也很看好这部游戏,但是……怎么也想不到它会如此的出色。”

    埃尔道森也沉默了。

    台上的范哲,当然想不到,下面的这些大佬们脑袋里的想法。只不过,他也能够感受到,整个现场的气氛已经变得很不一样了。

    他很享受这种感觉,好像掌控了全场一样。而更让他兴奋的是,他能够有机会,像是今天这样,向整个世界,宣告自己公司的作品。

    “好了,打斗系统讲完了。”范哲看了看手表,留给维度娱乐的发布会时间,只剩下了最后一点。

    他面露遗憾的说道:“我接下来要讲的,是关于我们这部作品另外一个最大的特色,限于时间关系,我只能快速简略的说一下……”

    话说到这里,台下忽然有人大喊:“多讲一点!”

    目光往下看,一时找不到是谁讲的。

    但随即,场下起哄的、吹口哨的声音就接连起来了。

    范哲一愣,耳麦里传来了声音:“范先生,您可以适当延长一点时间,没关系的。”

    他的脸上不动声色,却也知道该怎么做了。

    对于举办方来讲,原本以为只是在最后收一下尾的‘维度娱乐’,已经创造出了今天这场发布会上的最大惊喜。很明显的能够看到,当《太吾2》的相关信息曝露得越来越多之后,在全球方位内的直播流,都变得更加火热了。

    显然,不仅是在场的人,在整个世界范围内的玩家,都被范哲带来的这款之前可能听都没有听说过的新作品给吸引了。

    不管是在现场的人,还是观看直播的观众们,都迫不及待的想要知道更多的关于《太吾2》的细节,巴不得范哲能够多讲一点。

    既然如此,大展举办方,自然也不会横加阻拦了。

    范哲手握话筒,继续道:“我感受到了大家的热情了,那么好的,就让我来讲讲,我们在制作《太吾2》的过程中,最让我们感到骄傲的一个点,我们把它叫做‘动态江湖’。”

    “江湖,是中国文化中的一个词语,并不是真正指河流、湖泊,而是指一种特殊的环境,指的是侠客们、门派、黑帮等等,这一系列的非官方组织和个人,构成的一个世界环境。”

    “而所谓‘动态江湖’,顾名思义,这个江湖是会自己演化、发展、变化的。”

    “每一个玩家、每一次重新开始一场游戏,这个世界除了基本的设定之外,几乎没有什么是相同的。所有的NPC,都会随机生成,他们都会有自己的性格、拥有截然不同的经历,并因此而继续演化出一个完全不一样的故事。”

    “也许,在你的游戏中,少林寺的方丈是个刚正不阿的老者,但在我的游戏中,可能是个慈眉善目的仁者,在另一个人的游戏中,或许就是一个中年接任方丈之位,野心勃勃的阴谋家,准备带领少林在江湖上掀起风雨……”

    “你在游戏之中,可以去追求仗剑天涯、行侠仗义的快感,可以追求一段至死不渝的爱情,也可以当个花花公子;你可以争取成为名门正派的领导人,对抗魔道,也可以当个绝世魔头;可以匡扶正义,也可以隐居山水间潜心练武、读书,不问天下事……”

    在范哲的这番话语之中,在场的众位,说实话是不怎么太信的。

    尽管,范哲讲的天花乱坠,好像描述了一个非常厉害的场景。他们也相信,如果能够真的视线的话,这样一款游戏确实会超出人们的想象……

    从技术上来说,想要实现它,太难了。

    但是,却又没什么人敢于去反驳。

    如果,范哲刚刚走上直播现场,就直接说出这段话的话,那是没几个人信的,甚至有可能招来嘲笑、被当做骗子。

    但现在,却不同了。

    之前的地图,以及实机演示这两个部分的介绍之中,维度娱乐已经向全世界展现了他们强大的技术能力。

    他们现在说能够做成这个‘动态江湖’,似乎还是有相当大的可信度?

    随后,范哲身后的屏幕,也展示出了一些‘动态江湖’相关的内容。比如说两个气氛完全不同的少林寺、比如说血犼教和伏龙坛联合起来进攻铸剑山庄的画面……

    但就算是这样,仅仅从这几个片段式的视频中,人们也很难相信,范哲所说的那一切,就真的那么容易实现。

    当初,《直到黎明》这部打着‘互动式电影’旗号的游戏,发布的时候,各种宣传也着重提到了关于‘蝴蝶效应’。意思是玩家在游戏里做的任何选择,都会影响游戏的进程和结局。

    不少的玩家,乃至于不少的媒体和游戏评论家,在这款游戏上线之前,都还蛮期待的。

    然而,最终作品上线之后,很多人大失所望。最终游戏的质量虽然还不错,作为一个恐怖类的剧情游戏,做得也还算OK,但是这个‘蝴蝶效应’,体现的确实不怎么样,更像是一个多结局模式,无非是结局多一些而已。

    而现在,《太吾2》宣称的这个所谓的‘动态江湖’,在很多人的脑海里,似乎有异曲同工之妙。

    这并非是对于维度娱乐的不信任,相反,其实有之前他们所展现的实机演示,人们就已经对于游戏的质量没有任何疑问的。

    但是,这会儿范哲用‘动态江湖’,给大家花了一个太大、太美好的饼,人们很担心,这个饼,到底能不能够兑现。

    这一点,范哲也想到了。

    他说道:“我们现在暂时只能用语言和一些简单的画面,来描述一下我们的‘动态江湖’,可能不能够很直观的展现我们游戏的特点。但是有一个好消息,在这里也可以跟大家分享一下。”

    “现在呢,我们的《太吾绘卷2》的开发进度,已经到了很末期的时候了,游戏的主体,基本上已经构建完毕,想来大家在刚才的演示之中也能够看到。目前呢,我们只剩下了一部分的美术资源,一些招数的动作还在设计之中,但量已经不多了;同时,还有一些针对各种不同的机型,进行性能优化的工作,也在进行之中。”

    “预估,大约一个月之后,我们就能够拿出一个完整的作品出来。相关的宣传工作,也都已经开始了,我们非常乐观的认为,今年之内,我们的作品就一定能够上线。”

    他这话说完,下面就噼里啪啦一阵鼓掌。

    这个消息,相对来说就是正儿八经的大家最想听到的了。

    作品能够尽快上线,对于这些刚刚升起了对游戏的期待感的玩家来说,当然是最关注的事情。

    而同时,在场的很多代理商,也从范哲的话里,听出意思:我们要准备发行了,你们有兴趣的,要抓紧尽快了!

    这是维度娱乐,在向所有的潜在商业伙伴,发出合作的讯号。

    在场的对于代理《太吾2》极有兴趣的厂家负责人,心思都已经不在即将要结束的发布会上面了,大多都开始在想,该用怎么样的条件,去打动维度娱乐、击败竞争对手。

    ……

    黄江航看完了整个发布会,看看天边,初夏时节的这个时候,已经隐约有些蒙蒙亮的意思了。

    白天上了一天班,晚上又追着E3大展的发布会熬了一整夜,看到现在,差不多已经快有二十个小时没睡觉了。他是一手咖啡、一手红牛,熬着看这场发布会的。

    但是,到了现在,他反而一点都不困了。

    范总在发布会上面,为全世界的游戏玩家所展现出来的《太吾2》这部作品,太激动人心了。

    尤其是对于国内的玩家来讲。

    黄江航一直以来,对国产游戏都有一种特别的情怀。

    《太吾2》出来的时候,以巨大的投资规模、展露出的优秀设计,都让他觉得,这款游戏,可能就是他所期待的那部‘国产最佳’。

    但过去打着这样旗号宣传的游戏、公司,都太多了,以至于他总是会有点不太确信:真的能做出来吗?

    而在今天,看完了这场发布会之后,他觉得自己再无疑问了。

    喝了一口咖啡,又灌了口红牛,两种东西的味道一起混合在嘴巴里面,略有些酸爽,也让他更提起了一些精神。

    手指在键盘上敲动,一个标题就写了出来:

    “这可能是将会改变世界游戏的一部作品,而它来自中国!”

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